logo forum download ranking irc liga PS PES

menu  
News
kropki
Baza graczy
kropki
Redakcja
kropki
Historia polEvo
kropki
PES 2010
kropki
PES2008
kropki
kropki
Newsy
G??wne
kropki
Ligowe
kropki
Edycja
kropki
Arty
Felietony
kropki
Recenzje
kropki
Turnieje
kropki
Tutoriale
kropki
Wywiady
kropki
Polska Scena PES
Rankingi
kropki
Klany
kropki
Regulamin PSPES
kropki
Turnieje planowane
kropki
Turnieje rozegrane
kropki
Faq
PES6/2008 PC Online
kropki
WE 2002 Online
kropki
Kitserver 7 (ENG)
kropki
IRC
#polevo
kropki
Regulamin
kropki
Bywalcy
kropki
Bramka IRC
kropki
Cytaty
Szukaj
kropki
Wtyczka do FF
kropki
 
stopka
srodeknews
newstab PES 2015
Bądź na bieżąco.

»  Pro Evolution So...
»  Master League su...
»  Plebiscyt 2011 -...
»  Co dalej z ISSOn...
Liga

Edit
polEvo Patchuj z nami
Newsy ze świata edycji.

»  PES 6.5 Patch v7...
»  Pogoń Szczecin F...
»  Czas na remont -...
»  Japy pierwsza kl...
RANKING PRO EVOLUTION SOCCER 2015 PS4

Artykuł #1: Czego brakuje nam w PES'ie?
01.07.2009 04:22 Ramzik

Ile to już razy na przeróżnych forach o Pro Evolution Soccer dochodziło do dyskusji na temat tego, czego nam brakuje i co trzeba poprawić w wirtualnej "kopance" od Konami? Zapewne wiele. Dzisiaj postanowiłem to wszystko "zebrać do kupy" i napisać krótki artykuł, który można nazwać nawet rozważaniami dotyczącymi poprawek, które ekipa z Kraju Kwitnącej Wiśni mogłaby, a nawet powinna wprowadzić do jednej ze swoich najbardziej dochodowych produkcji. Na samym początku pragnę poinformować, że wszystkie przypadki jakie wymienię pochodzą zarówno z doświadczeń moich własnych jak i innych graczy, których niektóre sprawy, ładnie mówiąc, denerwują. Serdecznie zapraszam wszystkich zainteresowanych do dalszej lektury!

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Najlepiej będzie, jeśli od razu przejdę do rzeczy, bez "owijania w bawełnę". Pierwszą rzeczą, która nurtuje mnie od chwili, w której pierwszy raz zagrałem w Pro Evolution Soccer jest licencja. Jak to? - powiedziałem. Co to za nazwiska? A te logosy? Obrzydliwe. Nawet nazw drużyn nie raczyli wypisać realistycznych! Tak, wiem - parę lig i reprezentacji jest w pełni realne, ale reszta? Ten stan zdenerwowania jednak bardzo szybko minął, gdyż po odpaleniu meczu przestały się już liczyć nazwiska - naprawdę ważna była rozgrywka. Numer, który opisałem przed chwilą nie rozwiąże naszych problemów - jestem tego świadomy. Wielu z nas nadal wypatruje licencji - niestety, na próżno. Co prawda, Konami postarało się o Ligę Mistrzów i ja to doceniam, ale wykupienie pełnego pakietu realistycznych nazw i logosów drużyn nie powinno być trudna. Fani dobrze jednak wiedzą o tym, iż to wcale nie jest taka prosta sprawa i są bardzo wyrozumiali, a patchmakerzy szybko uzupełniają braki w grze, ale nadal czuje się ten niesmak z powodu braku licencji. Miejmy nadzieję, że ten problem jest jak najbardziej do rozwiązania. Jest to właściwie kłopot "drugiej kategorii", ale pod względem czysto estetycznym - ważny, jak wszystkie inne.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Kolejną sprawą, którą pozwolę sobie przytoczyć jest realistycznośc gry i fizyka ruchów. Według mnie pod tym względem Pro Evolution Soccer już od dawna bije na głowę konkurencyjną FIFĘ od EA Sports, ale panowie z Konami do perfekcji jeszcze, niestety, nie doszli. Wciąż brakuje naturalnych ruchów, które znamy niewątpliwie z realnego świata oraz meczów piłki nożnej. Piłkarzom w PES'ie nadal brakuje pewnej swobody, rzec można - luzu. Niesamowicie żenujące jest patrzeć na wirtualnego grajka, który dobiega do piłki i zamiast ją przyjąć, wybiega za linię boczną boiska. Poza tym - przenikające tekstury czy wbieganie piłkarzy w siatki lub słupki. Co do tego pierwszego - pewnie, da się zrozumieć, każdemu może się zdarzyć, ale co do drugiej ewentualności, no, tu nie byłbym tego taki pewien. Nieraz w naszej ukochanej "kopance" spotkałem się z sytuacją, gdy mój bramkarz łapie piłkę przy słupku, następnie w niego wbiega i piłka wypada z jego łapek, a czasem nawet w magiczny sposób trafia do mojej bramki. Śmiesznie, prawda? Przenikające tekstury także są irytujące, szczególnie chodzi tutaj o powtórki. Wiąże się to ściśle z dryblingami, bo piłkarz nieraz mija obrońcę, jakby ten był duchem. W realnym świecie, gdy gracz zaczyna bawić się piłką, to defensor robi się niecierpliwy i często wychodzi z tego faul. W Pro Evolution Soccer w ciągu kilku lat spotkałem się z faulem podczas takiej zabawy kilka razy. Nie pamiętam, aby coś takiego zdarzało się często.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Następna rzecz, której muszę się doczepić, to nierealistyczne zachowanie zawodników, szczególnie partnerów z obrony, chociaż ataku też się to niewątpliwie tyczy. W niektórych sytuacjach piłkarze poruszają się jak "wóz z węglem" i pokazują, że ich sztuczna inteligencja wymaga doszlifowania. Dla przykładu: przeciwnik atakuje na naszą bramkę. Mamy do dyspozycji trzech obrońców, a przeciwnik tylko dwóch napastników. Jeden z nich schodzi do bocznej linii boiska. Co robią w tej chwili defensorzy? Są dwie możliwości. Pierwsza to taka, że we dwóch z nich biegnie do oponenta, zostawiając jednego kolegę ze snajperem w polu karnym, a druga - nasi grajkowie nie dobiegają do niego, tylko robią sztuczny tłok w środku, nie kryjąc nikogo konkretnego. Chyba nietrudno się domyślić, jak kończą się takie zabawy dla naszego zespołu, prawda? Oczywiście, bardziej profesjonalni gracze mogą w pewnym stopniu kontrolować szyki obronne, ale dla słabszych fanów PES'a to naprawdę frustrujące sytuacje. Uważam, że obrońcy mimo wszystko, powinni mieć nieco więcej oleju w głowie i zachowywać się odpowiednio do danych sytuacji. Może wymagam za wiele, ale mam nadzieję, że niektórzy z Wam mnie poprą w tym przekonaniu. 

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Do punktu powyższego mogę jeszcze dodać zachowania bramkarzy. Przykładem może być chociażby to, że zamiast łapać bardzo przyjazne i "wolne" piłki, wybijają je do przodu, tj. "piąstkują" i tym samy stwarzają zagrożenie utraty bramki. To drobny szczegół, ale może mocno irytować.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

No i jeszcze jedna kwestia, którą warto poruszyć - tryb kariery, czyli "po naszemu" - Master League. Moim zdaniem powinien być znacznie bardziej rozbudowany, z wieloma funkcjami menedżerskimi, możliwością swobodnego operowania pieniędzmi, sprzedawaniem biletów na mecze i czerpanie z tego zysku czy choćby informacje pomeczowe o tym, ilu kibiców obejrzało spotkanie.Większość z tego to prawdziwe drobnostki, jednak jestem pewiem, że umiliłyby znacznie rozgrywkę i chciałoby się po raz kolejny zagrać w trybie kariery. A teraz coś, co jest naprawdę ważne. Poziom trudności! Każdy, kto chociaż trochę pograł w Pro Evolution Soccer (mówię tutaj np. o wersji 2009), wie, że nawet na poziomie Top Player mecze są bardzo łatwe do wygrania, a nawet do zniszczenia przeciwnika, powiedzmy przewagą pięciu bramek. Ma się to do Master League tak, że zazwyczaj już w pierwszym sezonie awansujemy do Ekstraklasy, a w następnym (jeżeli potrafimy szukać) sprowadzamy młode gwiazdki, które w przeciągu roku rozwiną się niesamowicie. Co wtedy? Wygrywamy bezustannie wszystkie spotkania, zdobywamy puchary i kupujemy jeszcze lepszych piłkarzy. Nie tędy droga! To jest za łatwe. Zdobycie jakiegolwiek trofeum nie daje mi zupełnie żadnej satysfakcji, a Wam? Ten aspekt gry powinien być znacznie przebudowany. Dodatkowym smaczkiem mogłoby być wprowadzenie waluty innej, niż PES-points. Ja byłbym za tym, aby gracz sam mógł wybrać, czy chce płacić wyżej wspomnianymi punktami, w Jenach, Euro, Dolarach, Koronach czy Złotych. Ale to taka drobna sugestia. I ostatnie, o czym wspomnę - "odradzanie się" zawodników. Czuję pewien niesmak, co do tego pomysłu. Starsi gracze powinni iść na emeryturę, zostawać trenerami czy menadżerami, a nie odradzać się w postaci przystojnych młodzianów, którzy mają ochotę jeszcze raz dostać się na szczyt!

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Mój końcowy werdykt zabrzmi następująco: cała seria Pro Evolution Soccer to naprawdę świetne gry, które mają zwolenników na całym świecie. Gracze kochają przecież piłkę nożną. Jednak nie można zapominać o tym, że swoje dzieła należy doskonalić, a nie zaniedbywać i przeliczać dochody, które z kolejnej odsłony do nas "przychodzą" - to sugestia dla Konami. Oczywiście - wszyscy jesteśmy im wdzięczni za stworzenie tak wspaniałej gry, od której ciężko się oderwać, ale prosimy o więcej, czyli o poprawienie wielu aspektów gry i wprowadzenie nowych pomysłów. Powyżej zapomniałem wspomnieć o trybie On-line, ale to dlatego, iż sam nie miałem okazji z niego korzystać. Miejmy nadzieję, że po wakacjach naszym oczom ukaże się prawdziwa rewolucja w świecie Pro Evolution Soccer. Dziękuję za przeczytanie artykułu i myślę, że jeśli się Wam spodobało, to pojawią się następne.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us



archiwum