logo forum download ranking irc liga PS PES

menu  
News
kropki
Baza graczy
kropki
Redakcja
kropki
Historia polEvo
kropki
PES 2010
kropki
PES2008
kropki
kropki
Newsy
G??wne
kropki
Ligowe
kropki
Edycja
kropki
Arty
Felietony
kropki
Recenzje
kropki
Turnieje
kropki
Tutoriale
kropki
Wywiady
kropki
Polska Scena PES
Rankingi
kropki
Klany
kropki
Regulamin PSPES
kropki
Turnieje planowane
kropki
Turnieje rozegrane
kropki
Faq
PES6/2008 PC Online
kropki
WE 2002 Online
kropki
Kitserver 7 (ENG)
kropki
IRC
#polevo
kropki
Regulamin
kropki
Bywalcy
kropki
Bramka IRC
kropki
Cytaty
Szukaj
kropki
Wtyczka do FF
kropki
 
stopka
srodeknews
newstab PES 2015
Bądź na bieżąco.

»  Pro Evolution So...
»  Master League su...
»  Plebiscyt 2011 -...
»  Co dalej z ISSOn...
Liga

Edit
polEvo Patchuj z nami
Newsy ze świata edycji.

»  PES 6.5 Patch v7...
»  Pogoń Szczecin F...
»  Czas na remont -...
»  Japy pierwsza kl...
RANKING PRO EVOLUTION SOCCER 2015 PS4

Artykuł #1: Czego brakuje nam w PES'ie?
01.07.2009 04:22 Ramzik

Ile to już razy na przeróżnych forach o Pro Evolution Soccer dochodziło do dyskusji na temat tego, czego nam brakuje i co trzeba poprawić w wirtualnej "kopance" od Konami? Zapewne wiele. Dzisiaj postanowiłem to wszystko "zebrać do kupy" i napisać krótki artykuł, który można nazwać nawet rozważaniami dotyczącymi poprawek, które ekipa z Kraju Kwitnącej Wiśni mogłaby, a nawet powinna wprowadzić do jednej ze swoich najbardziej dochodowych produkcji. Na samym początku pragnę poinformować, że wszystkie przypadki jakie wymienię pochodzą zarówno z doświadczeń moich własnych jak i innych graczy, których niektóre sprawy, ładnie mówiąc, denerwują. Serdecznie zapraszam wszystkich zainteresowanych do dalszej lektury!

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Najlepiej będzie, jeśli od razu przejdę do rzeczy, bez "owijania w bawełnę". Pierwszą rzeczą, która nurtuje mnie od chwili, w której pierwszy raz zagrałem w Pro Evolution Soccer jest licencja. Jak to? - powiedziałem. Co to za nazwiska? A te logosy? Obrzydliwe. Nawet nazw drużyn nie raczyli wypisać realistycznych! Tak, wiem - parę lig i reprezentacji jest w pełni realne, ale reszta? Ten stan zdenerwowania jednak bardzo szybko minął, gdyż po odpaleniu meczu przestały się już liczyć nazwiska - naprawdę ważna była rozgrywka. Numer, który opisałem przed chwilą nie rozwiąże naszych problemów - jestem tego świadomy. Wielu z nas nadal wypatruje licencji - niestety, na próżno. Co prawda, Konami postarało się o Ligę Mistrzów i ja to doceniam, ale wykupienie pełnego pakietu realistycznych nazw i logosów drużyn nie powinno być trudna. Fani dobrze jednak wiedzą o tym, iż to wcale nie jest taka prosta sprawa i są bardzo wyrozumiali, a patchmakerzy szybko uzupełniają braki w grze, ale nadal czuje się ten niesmak z powodu braku licencji. Miejmy nadzieję, że ten problem jest jak najbardziej do rozwiązania. Jest to właściwie kłopot "drugiej kategorii", ale pod względem czysto estetycznym - ważny, jak wszystkie inne.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Kolejną sprawą, którą pozwolę sobie przytoczyć jest realistycznośc gry i fizyka ruchów. Według mnie pod tym względem Pro Evolution Soccer już od dawna bije na głowę konkurencyjną FIFĘ od EA Sports, ale panowie z Konami do perfekcji jeszcze, niestety, nie doszli. Wciąż brakuje naturalnych ruchów, które znamy niewątpliwie z realnego świata oraz meczów piłki nożnej. Piłkarzom w PES'ie nadal brakuje pewnej swobody, rzec można - luzu. Niesamowicie żenujące jest patrzeć na wirtualnego grajka, który dobiega do piłki i zamiast ją przyjąć, wybiega za linię boczną boiska. Poza tym - przenikające tekstury czy wbieganie piłkarzy w siatki lub słupki. Co do tego pierwszego - pewnie, da się zrozumieć, każdemu może się zdarzyć, ale co do drugiej ewentualności, no, tu nie byłbym tego taki pewien. Nieraz w naszej ukochanej "kopance" spotkałem się z sytuacją, gdy mój bramkarz łapie piłkę przy słupku, następnie w niego wbiega i piłka wypada z jego łapek, a czasem nawet w magiczny sposób trafia do mojej bramki. Śmiesznie, prawda? Przenikające tekstury także są irytujące, szczególnie chodzi tutaj o powtórki. Wiąże się to ściśle z dryblingami, bo piłkarz nieraz mija obrońcę, jakby ten był duchem. W realnym świecie, gdy gracz zaczyna bawić się piłką, to defensor robi się niecierpliwy i często wychodzi z tego faul. W Pro Evolution Soccer w ciągu kilku lat spotkałem się z faulem podczas takiej zabawy kilka razy. Nie pamiętam, aby coś takiego zdarzało się często.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Następna rzecz, której muszę się doczepić, to nierealistyczne zachowanie zawodników, szczególnie partnerów z obrony, chociaż ataku też się to niewątpliwie tyczy. W niektórych sytuacjach piłkarze poruszają się jak "wóz z węglem" i pokazują, że ich sztuczna inteligencja wymaga doszlifowania. Dla przykładu: przeciwnik atakuje na naszą bramkę. Mamy do dyspozycji trzech obrońców, a przeciwnik tylko dwóch napastników. Jeden z nich schodzi do bocznej linii boiska. Co robią w tej chwili defensorzy? Są dwie możliwości. Pierwsza to taka, że we dwóch z nich biegnie do oponenta, zostawiając jednego kolegę ze snajperem w polu karnym, a druga - nasi grajkowie nie dobiegają do niego, tylko robią sztuczny tłok w środku, nie kryjąc nikogo konkretnego. Chyba nietrudno się domyślić, jak kończą się takie zabawy dla naszego zespołu, prawda? Oczywiście, bardziej profesjonalni gracze mogą w pewnym stopniu kontrolować szyki obronne, ale dla słabszych fanów PES'a to naprawdę frustrujące sytuacje. Uważam, że obrońcy mimo wszystko, powinni mieć nieco więcej oleju w głowie i zachowywać się odpowiednio do danych sytuacji. Może wymagam za wiele, ale mam nadzieję, że niektórzy z Wam mnie poprą w tym przekonaniu. 

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Do punktu powyższego mogę jeszcze dodać zachowania bramkarzy. Przykładem może być chociażby to, że zamiast łapać bardzo przyjazne i "wolne" piłki, wybijają je do przodu, tj. "piąstkują" i tym samy stwarzają zagrożenie utraty bramki. To drobny szczegół, ale może mocno irytować.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

No i jeszcze jedna kwestia, którą warto poruszyć - tryb kariery, czyli "po naszemu" - Master League. Moim zdaniem powinien być znacznie bardziej rozbudowany, z wieloma funkcjami menedżerskimi, możliwością swobodnego operowania pieniędzmi, sprzedawaniem biletów na mecze i czerpanie z tego zysku czy choćby informacje pomeczowe o tym, ilu kibiców obejrzało spotkanie.Większość z tego to prawdziwe drobnostki, jednak jestem pewiem, że umiliłyby znacznie rozgrywkę i chciałoby się po raz kolejny zagrać w trybie kariery. A teraz coś, co jest naprawdę ważne. Poziom trudności! Każdy, kto chociaż trochę pograł w Pro Evolution Soccer (mówię tutaj np. o wersji 2009), wie, że nawet na poziomie Top Player mecze są bardzo łatwe do wygrania, a nawet do zniszczenia przeciwnika, powiedzmy przewagą pięciu bramek. Ma się to do Master League tak, że zazwyczaj już w pierwszym sezonie awansujemy do Ekstraklasy, a w następnym (jeżeli potrafimy szukać) sprowadzamy młode gwiazdki, które w przeciągu roku rozwiną się niesamowicie. Co wtedy? Wygrywamy bezustannie wszystkie spotkania, zdobywamy puchary i kupujemy jeszcze lepszych piłkarzy. Nie tędy droga! To jest za łatwe. Zdobycie jakiegolwiek trofeum nie daje mi zupełnie żadnej satysfakcji, a Wam? Ten aspekt gry powinien być znacznie przebudowany. Dodatkowym smaczkiem mogłoby być wprowadzenie waluty innej, niż PES-points. Ja byłbym za tym, aby gracz sam mógł wybrać, czy chce płacić wyżej wspomnianymi punktami, w Jenach, Euro, Dolarach, Koronach czy Złotych. Ale to taka drobna sugestia. I ostatnie, o czym wspomnę - "odradzanie się" zawodników. Czuję pewien niesmak, co do tego pomysłu. Starsi gracze powinni iść na emeryturę, zostawać trenerami czy menadżerami, a nie odradzać się w postaci przystojnych młodzianów, którzy mają ochotę jeszcze raz dostać się na szczyt!

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Mój końcowy werdykt zabrzmi następująco: cała seria Pro Evolution Soccer to naprawdę świetne gry, które mają zwolenników na całym świecie. Gracze kochają przecież piłkę nożną. Jednak nie można zapominać o tym, że swoje dzieła należy doskonalić, a nie zaniedbywać i przeliczać dochody, które z kolejnej odsłony do nas "przychodzą" - to sugestia dla Konami. Oczywiście - wszyscy jesteśmy im wdzięczni za stworzenie tak wspaniałej gry, od której ciężko się oderwać, ale prosimy o więcej, czyli o poprawienie wielu aspektów gry i wprowadzenie nowych pomysłów. Powyżej zapomniałem wspomnieć o trybie On-line, ale to dlatego, iż sam nie miałem okazji z niego korzystać. Miejmy nadzieję, że po wakacjach naszym oczom ukaże się prawdziwa rewolucja w świecie Pro Evolution Soccer. Dziękuję za przeczytanie artykułu i myślę, że jeśli się Wam spodobało, to pojawią się następne.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us



archiwum


Komentarze gości:


shocker
  01.07.2009, 05:14 - bsd102.neoplus.adsl.tpnet.pl

Ramzik, widzę że duzo czasu poświęcasz na to, żeby coś się tutaj działo ^^ Bardzo fajnie, napisane :D Animacje, inteligencja, poziom trudnosci, porządne Master League i już :P



Ramzik
  01.07.2009, 05:31 - duk180.neoplus.adsl.tpnet.pl

Dzięki i czekam na opinie innych :)



Cooltys
  01.07.2009, 05:32 - bip6.neoplus.adsl.tpnet.pl

Dobry tekst ale piszesz strasznie asekuracyjnie. Tak jakbyś komuś nie chciał się narazić :). Trzeba jasno pisać co jest beznadziejne a co nie. Tu nie chodzi o pogląd tylko o to jak bardzo coś ma przypominać sytuacje z prawdziwego boiska.

Trzeba jasno i wyraźnie napisać: Obrona jest do dupy! Zero jakiegokolwiek taktycznego zgrania. W obronie mecz wygląda jakbyśmy grali trampkarzami młodszymi VI ligowej drużyny...żadnego przesuwania, krycia i normalnego podwajania. Nie ma zawężania linii obrony w zależności od sytuacji. W każdej chwili lewy czy prawy obrońca może sobie polecieć na swój bok zamiast asekurować środkowych. Do tego dodać przenikania i mamy grę która w niczym nie przypomina prawdziwych zachowań na boisku. Co do realności to samo jest z główkami. Jak ktoś jest 20 cm wyższy, świetnie gra głową i jeszcze skacze do głowy praktycznie obok siebie a mniejszy wygrywa dlatego że ma większy balans czy jakieś inne staty to przecież jest porażka. Można by pisać o każdym aspekcie gry i każdy ma dużo minusów i miejmy nadzieję w następnej kopance duuużo naprawią.




Ramzik
  01.07.2009, 05:34 - duk180.neoplus.adsl.tpnet.pl

O tym główkowaniu nie pomyślałem niestety. Piszę, jak piszę, widocznie taki jest mój styl, ale nie mam nic przeciwko, żeby trochę zaostrzyć kryteria i zastosować się do Twoich rad - Cooltys.



Credt
  01.07.2009, 05:42 - 81-95-207-225.metrolink.pl

Powtórzę to, co Ci na GG napisałem - artykuł jest bardzo dobry. Podoba mi się to, że znalazłeś w zasadzie to wszystko, co mnie irytowało/denerwowało w PESie. Przez to, czytając ten tekst, czułem, że autor po prostu mnie rozumie :D
Tylko tak dalej! :)



falcon87pl
  01.07.2009, 06:34 - nat3.ms.lnet.pl

"Jak to? - powiedziałem. Co to za nazwiska? A te logosy? Obrzydliwe. Nawet nazw drużyn nie raczyli wypisać realistycznych! Tak, wiem - parę lig i reprezentacji jest w pełni realne, ale reszta? Ten stan zdenerwowania jednak bardzo szybko minął, gdyż po odpaleniu meczu przestały się już liczyć nazwiska - naprawdę ważna była rozgrywka." - witamy w czasach ISS'a i poczatkowych PES'ow - czlowiek gra z japonskim menu a i tak sie cieszy jak glupi na sama mysl o rozgrywce.

"Kolejną sprawą, którą pozwolę sobie przytoczyć jest realistycznośc gry i fizyka ruchów. Według mnie pod tym względem Pro Evolution Soccer już od dawna bije na głowę konkurencyjną FIFĘ od EA Sports" - od dawna BIŁO a z do czasow konsolowych wersji FIFY 09 (ostatnio taka "miodnosc" jaka jest w fifie 09 to pamietam z PES 5).



malyflips
  01.07.2009, 06:56 - 88.220.34.230

Atak:
Praktycznie większość akcji można zakończyć posyłając długą piłkę (analogiem na ukos w stronę bramki), nawet przy samej linii końcowej. Kiepskie drużyny nawet strzelają ManUtd czy Barsie bramki w ten sposób.
Stałe fragmenty gry też można wykańczać prawie w 90% posyłając piłke na bliższy słupek (rożny), gdzie przeważnie jest niekryty kolega z drużyny, albo (wolny bezpośredni) uderzyć mocną piłkę pod murem, tych bramkarze nie ogarniają w ogóle, a mur jak debile potrafią podskoczyć ze 3 razy podczas jednego meczu.
C.Ronaldo, Messi przy formie doskonałej (czerwona strzałeczka) są absurdalnie zwrotni i zabójczo szybcy. Jak dobrze się ogarnia grę, to można od własnej obrony przeprowadzić atak jednym graczem i strzelić gola bez większych problemów, jedynie zmieniając często kierunki.
Obrona:
Tu najbardziej mnie denerwuję, że często i gęsto po wybraniu obrońcy przy ataku przeciwnika ten zatrzymuje się w miejscu na chwile i później zaczyna dopiero biec co już przeważnie jest za późno. Można to opanować, jak przy zmianie gracza wciśnie sięanulowanie akcji dla obrońcy i biegnie "manualnie" ale nie wszyscy gracze wiedzą o co chodzi.
Ustawianie się w obronie to fakt, żenada. Jak samemu się nie biegnie obrońcą to 1 na 1 bankowo bramka...
Bramkarze żal :D



Cooltys
  01.07.2009, 07:15 - bip6.neoplus.adsl.tpnet.pl

Ramzik to akurat nie chodzi o styl :) Ekspresję zaostrz ! :D



qazwsx
  01.07.2009, 07:34 - host8925226143.alltex.3s.pl

"Kolejną sprawą, którą pozwolę sobie przytoczyć jest realistycznośc gry i fizyka ruchów. Według mnie pod tym względem Pro Evolution Soccer już od dawna bije na głowę konkurencyjną FIFĘ od EA Sports" - Tja, ten akapit w świetle next-genowej Fify przyprawia o ból brzucha ze śmiechu...

"Jak to? - powiedziałem. Co to za nazwiska? A te logosy? Obrzydliwe. Nawet nazw drużyn nie raczyli wypisać realistycznych!" - Po co ci oryginalne nazwy jak skopią gameplay?!

"Niesamowicie żenujące jest patrzeć na wirtualnego grajka, który dobiega do piłki i zamiast ją przyjąć, wybiega za linię boczną boiska." - Bez obrazy, ale jak się nie umie kontrolować piłkarzy to takie szopki wychodzą :P

"Dodatkowym smaczkiem mogłoby być wprowadzenie waluty innej, niż PES-points. Ja byłbym za tym, aby gracz sam mógł wybrać, czy chce płacić wyżej wspomnianymi punktami, w Jenach, Euro, Dolarach, Koronach czy Złotych" - Pes-pointy są IMO dobre, jedynie nie ma je na co wydawać, prócz transferów ;] Jakiś rozbudowanie stadionu czy coś, przychody z ilości kibiców (uwarunkowane dobrą grą tj dużą ilością strzelanych bramek) Choć po pewnym czasie byłoby to monotonne...

Podsumowując z mojej strony - czepiasz się "pierdół" mało wnoszących do gry, a samą rozgrywkę traktujesz nieco po macoszemu. Pytanko - grałeś kiedyś na PSXie w ISSa lub PESa? Bo chyba nie wiesz, że chęć gry zaostrza fajna rozgrywka, a nie ilość opcji...



qazwsx
  01.07.2009, 07:36 - host8925226143.alltex.3s.pl

Słówko uzupełnienia co do licencji - wydaje mi się, że nie potrzebne jest skupianie się na nich, jak fani i tak muszą poprawiać wiele rzeczy po Konami, np transfery, statsy i kilka innych rzeczy.

Co do technicznej strony artykułu to jest w porządku :)



Ramzik
  01.07.2009, 07:45 - duk180.neoplus.adsl.tpnet.pl

qazwsx - tak grałem m.in. ma PSXie ;) Co do tego przyjmowania piłek, to nie twierdzę, że jestem mistrzem, ale dość sporo gram i wątpię, żeby moją winą były mankamenty podobne do tego, o którym wspomniałem.

Drugiego akapitu Twojej wypowiedzi zupełnie nie rozumiem...

Czytaj ze zrozumieniem, nie piszę, żeby wyrzucić PES-poits, tylko żeby dać możliwość wyboru waluty.

Jeżeli dla Ciebie rzeczy takie, jak słabe Master League, realność gry i wątpliwa sztuczna inteligencja są pierdołami, to gratuluję lotnego umysłu :) Natomiast co do zachować bramkarzy czy licencji zgadzam się z Tobą, nie jest to super istotne, ale w artykułach takich jak ten chodzi o to, żeby wytykać wszystkie błędy, jakie tylko zdołaliśmy zauważyć.

Gameplay jest oczywiście najważniejszy i warto to podkreślić, ale inne czynniki też niewątpliwie wpływają na to, jak gracze odbierają produkcję. Nawet tak mała rzecz, jak ładne menu potrafi przyciągnąć uwagę. Realistyczność i zachowania piłkarzy to jak najbardziej część gameplayu.

Na koniec - te pierdoły wcale nie wnoszą mało do gry, wręcz przeciwnie.

Cooltys - zobaczymy, co da się zrobić :)

malyflips - oczywiście, wszystko co piszesz, to prawda, ale nie zdołałem ogarnąć tylu wiadomości. Opisałem to, co sam dobrze zapamiętałem i to, co mnie irytowało od zawsze.



lowrider89
  01.07.2009, 09:55 - afs3.internetdsl.tpnet.pl

autor artykułu zapomniał, że EA Sports wykupiło do końca sezonu 2009/2010 bezwględne prawa licencji FIFA na wszystkie ligi :)



Oran
  01.07.2009, 10:26 - aqr69.neoplus.adsl.tpnet.pl

Nie słuchaj Cooltysa. Za dużo się sianeckiego na czytał ;)

Każdy ma swój styl, a Ty masz taki. Po co się upodabniać do kogoś? Tu nie chodzi by kogoś obrażać a obiektywnie oceniać - myśle, że pod tym względem wszystko okej w tekście jest.



Ramzik
  01.07.2009, 11:50 - duk180.neoplus.adsl.tpnet.pl

Dzięki Oran.

Lowrider89 - dlatego też pisałem, że uzyskanie licencji wydawałoby się proste, ale w rzeczywistości tak nie jest i gracze niewątpliwie o tym wiedzą ;) Tak nawiasem mówiąc, to jednak nie wiedziałem dokładnie, do kiedy te prawa licencyjne ma EA Sports ;]Sorry, jeśli dla kogoś ten fragment tekstu był niezrozumiały ;)



Kettger
  01.07.2009, 12:19 - aepw51.neoplus.adsl.tpnet.pl

Nastawiałem się na fajny tekst, a dostałem koszmarne gówno. Gdybym miał tu wypisać fragmenty, które doprowadziły mnie do zakrztuszenia herbatą/upadku na płytki podłogowe, to chyba bym się do jutra nie wyrobił. Chęci Ci nie brakuje, a to się ceni... żeby jednak jakoś się to czytało, musisz solidnie popracować. Powodzenia. :P



Ramzik
  01.07.2009, 12:20 - duk180.neoplus.adsl.tpnet.pl

A ja mimo wszystko podziękuję grzecznie za krytykę, bo to ona motywuje najbardziej do dalszej pracy nad sobą ;)



Kettger
  01.07.2009, 12:27 - aepw51.neoplus.adsl.tpnet.pl

I to mi się podoba! ^^ Jeśli chodzi o stronę ortograficzną - jest całkiem fajnie. Gorzej jest z gramatyką... zdania są poskładane w fatalny sposób, a te dopiski 'prawda ?' doprowadzają do bólu brzucha. A więc mój werdykt zabrzmi następująco: Haruj dla pożytku, mocarzu. ;>



Kettger
  01.07.2009, 12:29 - aepw51.neoplus.adsl.tpnet.pl

Łoj, pardon. Żem zapomniał wykrzknika. :P



Ramzik
  01.07.2009, 12:33 - duw156.neoplus.adsl.tpnet.pl

Postaram się popracować nad dopiskami, chociaż nie widzę w nich wiele złego. Czemu Tobie przeszkadzają? Jeśli chodzi o szyk wyrazów w zdaniach i ich składnię, to nie zauważyłem większych niedociągnięć, gdy robiłem korektę (najwyraźniej jestem cienias). Pragnę jednak zaznaczyć, że jakby nie patrzeć, dopiero się uczę. 15 lat to chyba niezbyt dużo?;>



falcon87pl
  01.07.2009, 12:36 - nat3.ms.lnet.pl

Jezeli konami bedzie co roku "lukrowalo" tylko poprzednia wersje(wychwalajac pod niebiosa czego to nie ulepszyli sadzac ze jestesmy bezmozgami) to gramatyka i ortografia nie beda mialy zadnego znaczenia... bo nie bedzie mial kto juz tego czytac na stronkach/ forach PES'a...



Kettger
  01.07.2009, 12:38 - aepw51.neoplus.adsl.tpnet.pl

Tak właśnie myślałem, bo w wieku 15 lat często popełnia się takie błędy. Postaraj się pisać w taki sposób, aby nie było to na jedno kopyto. Być może trzeba mieć do tego talent, nie wiem... w każdym razie solidna praca nie zaszkodzi. :P



Credt
  01.07.2009, 12:38 - 193.26.131.78

Nie bądź taki surowy, Kett ;)
Przecież artykuł jest na temat, konkretne aspekty są dobrze opisywane i pogrupowane, rażących błędów nie ma wcale, merytoryczny poziom też trzyma. Określanie tego tekstu "koszmarnym gównem" to chyba jednak przesada :P

Ale dobrze, że Ramzik przyjmuje krytykę, a nie bluzga tego, kto bluzga jego. Masło maślane, ale chyba czaicie xD



Kettger
  01.07.2009, 12:44 - aepw51.neoplus.adsl.tpnet.pl

Nie czepiaj się, dwulicowcu. xD

Napisałem przecież, iż chodzi mi o stronę gramatyczną. Nie wyznaję zasady uświęcania środków przez cel. Tak, jestem idealistą. :P



derock
  01.07.2009, 12:46 - cpc3-belf9-0-0-cust942.belf.cable.ntl.com

ja gram caly czas w pesa 6 zwiekszylem drastycznie AGRESYWNOSC no i sie gra zdecydownia trudniej obroncy tez jakos lepiej troche bronia ogolnie zwiekszylem calosciowo proporcjonalnie najwazniejsze statsy gra wydaje mi sie realniejsza... mozna tez pokombinowac z responsibility i agility



Ramzik
  01.07.2009, 12:52 - duw156.neoplus.adsl.tpnet.pl

Kettger, proponuję, abyś napisał mniej więcej to samo, ujmując to w poprawne, według Ciebie, gramatycznie zdania :)



derock
  01.07.2009, 12:52 - cpc3-belf9-0-0-cust942.belf.cable.ntl.com

moj of file (bez polskiej ligi)

- poprawiłem troche game play statsy zawodnikow wygladaja troche dziwnie,ale moim zdaniem to poprawilo realizm gry.
- na skutek zbytniego zwiekszenia szybkosci przejechalem poza "100" i powstal pewien defekt - a mianowicie duzo zawodnikow ma rowną szybkosc,ale paradoksalnie to zwiekszylo realizm gry roznice w top speed zawodnikow zmniejszyly sie a co za tym idzie nie da sie juz tak latwo uciec po skrzydle obroncom.
- roznice w szybkosci zawodnikow robi samo przyspieszenie co moim zdanie korzystnie wplynelo na grywalnosc.
- drastycznie zwiekszona agresja zawodnikow
- poprawione strzaly podania juz nie sa takie dokladne.
- dla niektorych moze okazac sie to duzym minusem, ale jest brak polskiej ligi, jedyny polski zespol w grze to Lech Poznan.
- jest za to cala niemiecka.


https://www.filefront.com/13945996/KONAMI-WIN32PES6OPT

https://rapidshare.com/files/250162308/KONAMI-WIN32PES6OPT




Kettger
  01.07.2009, 12:53 - aepw51.neoplus.adsl.tpnet.pl

Bardzo chętnie. :P



derock
  01.07.2009, 12:53 - cpc3-belf9-0-0-cust942.belf.cable.ntl.com

of jest transferowo zima 2008/2009



Credt
  01.07.2009, 12:54 - 193.26.131.78

"Nie czepiaj się, dwulicowcu"
Powiedział wybitnie lojalny człowiek ;)



derock
  01.07.2009, 12:54 - cpc3-belf9-0-0-cust942.belf.cable.ntl.com

of jest transferowo zima 2008/2009



derock
  01.07.2009, 12:55 - cpc3-belf9-0-0-cust942.belf.cable.ntl.com

of jest transferowo zima 2008/2009



Ramzik
  01.07.2009, 12:56 - duw156.neoplus.adsl.tpnet.pl

W takim razie z niecierpliwością czekam na prezentację Twoich możliwości. Twój tekst na 100% będzie dla mnie wzorem do naśladowania.



Kettger
  01.07.2009, 12:59 - aepw51.neoplus.adsl.tpnet.pl

No dobra, ale żebym mógł kupić te bułki, musicie najpierw otworzyć mi piekarnię, nieprawdaż? :P



Ramzik
  01.07.2009, 13:01 - duw156.neoplus.adsl.tpnet.pl

W takim razie z niecierpliwością czekam na prezentację Twoich możliwości. Twój tekst na 100% będzie dla mnie wzorem do naśladowania.



Ramzik
  01.07.2009, 13:04 - duw156.neoplus.adsl.tpnet.pl

Hmm... coś wykrzaczyło mój komentarz i poszedł dwa razy :/ A pracę możesz mi wysłać na maila :)



Kettger
  01.07.2009, 13:06 - aepw51.neoplus.adsl.tpnet.pl

A pocałuj mnie w skarpetę. :P



Kettger
  01.07.2009, 13:07 - aepw51.neoplus.adsl.tpnet.pl

Idę się trochę popieścić z kołdrą, bo krótko spałem. Obudźcie mnie, jakby co. A jak nie, to będę rano. :P



Ramzik
  01.07.2009, 13:09 - duw156.neoplus.adsl.tpnet.pl

Odwrót taktyczny, panie kolego? No nic, w każdym razie pozdrawiam i życzę miłego snu :)



samuel666
  01.07.2009, 13:16 - biu51.neoplus.adsl.tpnet.pl

Ktos jeszcze tutaj wierzy ze nowy pes przebije fife 09/10 z konsoli ? Przestancie sie ludzic i zbierajcie na xbox360 + fifa 09/10 + Fight night round 4 - z takim zestawem zapomnicie o Konami :P



Kettger
  01.07.2009, 13:17 - aepw51.neoplus.adsl.tpnet.pl

W końcu zaczynasz gadać do rzeczy, a nie kłapać, jak koczkodan. Niepotrzebnie to czytałem, bo przez ten orgazm będę miał problemy ze snem. Bye. :P



Kettger
  01.07.2009, 13:18 - aepw51.neoplus.adsl.tpnet.pl

Samu, dziś dostałem FNR4. Dobra gra. :P



Crash93
  01.07.2009, 13:18 - dynamic-62-87-227-156.ssp.dialog.net.pl

Dobry artykuł, czekam na następne ;)



Ramzik
  01.07.2009, 13:22 - duw156.neoplus.adsl.tpnet.pl

Odwrót taktyczny, panie kolego? No nic, w każdym razie pozdrawiam i życzę miłego snu :)



Ramzik
  01.07.2009, 13:26 - duw156.neoplus.adsl.tpnet.pl

Crash93 - dzięki, ale mimo wszystko muszę jeszcze doskonalić umiejętności :D

Kettger - jeśli chcesz pogadać o Fight Night Round 4, to zapraszam na stronę przeznaczoną dla tego tytułu lub na jakiś ogólniejszy portal o grach :)

P.S.

Sprytnie wycofałeś się ze zredagowania tekstu... ciekawe tylko, dlaczego?



radek140591
  01.07.2009, 13:37 - aegp178.neoplus.adsl.tpnet.pl

Kett smierdzisz:D hmm tekst napisany dobrze, dla mnie liczy sie w nim zawarta... ja bardzo bym chcial aby kett napisal artykul odnosnie Katorgi X xD hah co ty na to kettger?? pochwal sie swoim projektem, nawciskaj troche kitu tutaj a nie na gg :D



radek140591
  01.07.2009, 13:37 - aegp178.neoplus.adsl.tpnet.pl

"dla mnie liczy sie tresc"



Ramzik
  01.07.2009, 13:54 - duw156.neoplus.adsl.tpnet.pl

radek140591 - dzięki za opinię. W dalszym ciągu czekam na kolejne :)



qazwsx
  01.07.2009, 14:24 - host8925226143.alltex.3s.pl

"Co do tego przyjmowania piłek, to nie twierdzę, że jestem mistrzem, ale dość sporo gram i wątpię, żeby moją winą były mankamenty podobne do tego, o którym wspomniałem." - no cóż, kwestia opanowania gry, mi zbytnio nie ucieka.

"Drugiego akapitu Twojej wypowiedzi zupełnie nie rozumiem..." - Poprawne nazwy poprawiają bardzo szybko Patchmakerzy, nawet jeśli Konami zawarłaby licencje to i tak byłoby co poprawiać.

"Czytaj ze zrozumieniem, nie piszę, żeby wyrzucić PES-poits, tylko żeby dać możliwość wyboru waluty." - No tak, źle zinterpretowałem. Osobiście uważam, PES-pointy są ok i nie ma je po co ruszać.

"Jeżeli dla Ciebie rzeczy takie, jak słabe Master League (..._) są pierdołami(...)" - nawet genialne Master League nie przyciągnie graczy, jeśli samo rozgrywanie meczy będzie na słabym poziomie. No chyba, że uważasz inaczej.

"Gameplay jest oczywiście najważniejszy i warto to podkreślić, ale inne czynniki też niewątpliwie wpływają na to, jak gracze odbierają produkcję. Nawet tak mała rzecz, jak ładne menu potrafi przyciągnąć uwagę. Realistyczność i zachowania piłkarzy to jak najbardziej część gameplayu." - nie zaprzeczałem o realistyczności i zachowaniu piłkarzy, uważałem to jako element gameplaya.

"Na koniec - te pierdoły wcale nie wnoszą mało do gry, wręcz przeciwnie." - akapit 4.
Pozdro.



Ramzik
  01.07.2009, 14:33 - duw156.neoplus.adsl.tpnet.pl

"Drugiego akapitu Twojej wypowiedzi zupełnie nie rozumiem..." - Poprawne nazwy poprawiają bardzo szybko Patchmakerzy, nawet jeśli Konami zawarłaby licencje to i tak byłoby co poprawiać. - pisałem także, że patchmakerzy szybko to poprawiają :)

"Na koniec - te pierdoły wcale nie wnoszą mało do gry, wręcz przeciwnie." - akapit 4.
Pozdro. - nie ma co na siłę się gryźć i pokazywać, kto jest górą :P Gameplay jest najważniejszy - przy tym zostańmy, ale szczegóły i pierdoły też mają swoje miejsce, trzeba je wypominać, aby z biegiem czasu zostały poprawione :)To właśnie one potrafią bardzo często nas irytować. Również pozdrawiam :D



qazwsx
  02.07.2009, 04:40 - host8925226143.alltex.3s.pl

No i ten punkt rozumowania mi się podoba :) Pozdro ;]



Cooltys
  02.07.2009, 04:55 - bgy48.neoplus.adsl.tpnet.pl

Kettger mimo wszystko bardzo dobrze Cię motywuje. Staraj się unikać niepotrzebnych wstawek które nic nie wnoszą, a poprawne konstruowanie zdań przyjdzie z wiekiem ;) Bardzo dobrze, że coś działasz. Staraj się też mniej używać cudzysłów bo to też dużo nie wnosi, a jak sie dużo naciupie i czasami kompletnie niepotrzebnie to nieestetycznie wygląda.



Ramzik
  02.07.2009, 07:44 - dvc225.neoplus.adsl.tpnet.pl

Ok, dzięki za rady ;) Pozdrawiam.



Rafo37
  03.07.2009, 17:33 - PC-85-202-96-70.siedlce.domtel.com.pl

Z jednym sie nie zgodze . "Kolejną sprawą, którą pozwolę sobie przytoczyć jest realistycznośc gry i fizyka ruchów. Według mnie pod tym względem Pro Evolution Soccer już od dawna bije na głowę konkurencyjną FIFĘ od EA Sports "
Chyba kolega nie gral w fife 09 na konsolach fizyka ruchu animacje po prostu poezja. Gram w pesa od paru lat ale nie stety musze powiedziec ze majac do wyboru pes 09 vs fifa 09 (konsola) wybieram gre od ea. Zestawiajac fife na konsole z pesem 6 musialbym sie bardzo gleboko zastanowic bo pes ma cos czego byc moze fifa nigdy nie osiagnie frajda z gry z kumplami mecze sa nie przewidywalne i emocje wylewaja sie strumieniami . W fifie tego nie uraczylem akcje sa jakies takie schematyczne ale i tu da sie zrobic cos ciekawego. Wiecej jako takich bledow nie zauwazylem pozdrawiam majster37pl



Aef
  04.07.2009, 18:36 - 77-96-64-16.cable.ubr18.croy.blueyonder.co.uk

idealna pilka od Konami juz sie ukazala.
nazywa sie Winning Eleven 6: Final Evolution na GameCube. (albo PS2).
uwazam, ze ktokolwiek, kto chce zdeterminowac co PES'owi potrzeba - powinien w to pograc.