W wywiadzie, którego udzielił niedawno Seabass, twórca serii ISS/PES/WE jasno daje do zrozumienia, że PES2008 nie jest tym, co Panowie z KCET chcieli osiągnąć siadając do pisania gry.
Jak zwykle winą obarczany jest tryb wydawniczy, presja wydawcy i odbiorców, tajfuny i trzęsienia ziemi...
Wszystko, o czym mówił Shingo, o tym, jak dalece PES2008 odbiega od wizji i zamiarów twórców, do obejrzenia poniżej.