Czwarty dzień maja, oprócz przygnębiającej, depresyjnej pogody przyniósł coś jeszcze: Konami wypuściło w świat oficjalną zapowiedź Pro Evolution Soccer 2011. Oczywiście większość tekstu z notki prasowej można puścić mimo uszu, gdyż jest to typowy, marketingowy bełkot o chęci poprawy jakości produktu itp. Sama zapowiedź zawiera jednak kilka istotnych wzmianek, które mogą okazać się kluczowe jeżeli chodzi o grywalność tegorocznej odsłony PESa.
Total Control: Unowocześniony system podań w 360 stopniach. Kontrola nad kierunkiem podania, strzału, wrzutu z autu, podań prostopadłych dołem i górą ma być dokładna jak nigdy wcześniej i pozwalać na zagranie w miejsce, w które gracz chce zagrać. Czas przytrzymania klawisza podania będzie istotny oraz planowanie zagrań jeden krok naprzód. Duży nacisk będzie położony na wykorzystywanie gry bez piłki naszych boiskowych kolegów.
Shot & Stamina Gauge: Pasek kondycji zawodnika będzie ściśle związany z jego atrybutami piłkarskimi. Zmęczony piłkarz będzie wyraźnie wolniejszy,a jego podania nie będą już tak dokładne, a na dodatek będą pozbawione tempa.
New Defender AI: Sztuczna inteligencja gry obrońców ma również zostać poprawiona. Sytuacja, gdy defensor bezmyślnie biegnie do każdej piłki, co później jest wykorzystywane przez rywala, ma już nie mieć miejsca. Obrońca będzie starał się wywierać presję na rywalu i zmuszać go do błędu.
Animation and Player Physics: Ekipa PES Productions kompletnie zmieniła każdą z animacji, wliczając te przedmeczowe. Ruchy piłkarzy mają być płynne i jak najbardziej zbliżone do naturalnych. Dobrze odwzorowany ma być również start do piłki zawodnika oraz bezwładność występująca przy zmianie kierunku ruchu. Również kolizje pomiędzy piłkarzami mają zostać poprawione. Był to jeden z najczęściej wysuwanych przez fanów zastrzeżeń odnośnie PES2010. Przepychanie się i blokowanie powinno wyglądać olśniewająco, podobnie jak i animacje wślizgów. Ważna jest również zapowiadana personalizacja ruchów zawodników, nie tylko tych największych gwiazd futbolu.
Speed of Play: Tempo gry PES2011 ma być dynamicznie zmieniane. Kontrataki powinny być żywe, pełne wigoru i zaangażowania, podczas gdy budowanie ataku pozycyjnego ma cechować się spokojnym rozgrywaniem piłki i szukaniem wychodzących na pozycję kolegów. Podstawą sukcesu powinno być wykonywanie szybkich podań w celu zyskania większej ilości przestrzeni na połowie rywala.
Aesthetics: PES2010 oferował świetną grafikę, a kolejna edycja ma być kolejnym krokiem naprzód. PES Productions szczyci się ponad 100 godzinami spędzonymi nad sesjami Motion Capture, co ma zaowocować ponad tysiącem nowych, unikalnych animacji.
Tactical and Strategy: PES od dawna był postrzegany jako gra, w której taktyka odgrywa dużą rolę. Mnogość ustawień taktycznych i wariantów gry w defensywie i ofensywie jest mocną stroną produkcji Konami. W PES2011 mamy zobaczyć nowy system ustawień strategii zatytułowany "Drag and Drop". O szczegółach dowiemy się niebawem.
Feint settings: Było parę słów o taktyce, teraz parę zdań o zwodach. Konami zapowiada przyporządkowanie tricków do prawej gałki analoga, co ma ułatwić korzystanie zeń.
Master League Online: To na co czekaliśmy od czasów pierwszego PESa wyposażonego w tryb online - PES4. Możliwość zmierzenia się własnym, wymuskanym i otrzaskanym w bojach offline składem z innymi managerami z całego świata - brzmi fantastycznie. Oby sprawdziło się to w praktyce.
Konami ma w rękawie jeszcze kilka asów w postaci poprawionego komentarza, ulepszonego AI bramkarzy i pracy sędziów czy też wprowadzenia do gry rozgrywek Copa Libertadores. Dan Murphy, szef PES-owego, europejskiego oddziału Konami twierdzi, iż zawartość pierwszej oficjalnej notki prasowej dot. PES2011 to jedynie wierzchołek góry lodowej, a zmiany w grze będą tak wielkie, iż będzie to wymagało nauczenia się gry na nowo.
Pro Evolution Soccer 2011 ukaże się na niemal wszystkie aktualnie supportowane przez wydawców gier platformy (wyjątkiem jest Nintendo Dual Screen) jesienią tego roku.
Zapraszamy do zapoznania się z zawartością pierwszego, oficjalnego teasera.