logo forum download ranking irc liga PS PES

menu  
News
kropki
Baza graczy
kropki
Redakcja
kropki
Historia polEvo
kropki
PES 2010
kropki
PES2008
kropki
kropki
Newsy
G??wne
kropki
Ligowe
kropki
Edycja
kropki
Arty
Felietony
kropki
Recenzje
kropki
Turnieje
kropki
Tutoriale
kropki
Wywiady
kropki
Polska Scena PES
Rankingi
kropki
Klany
kropki
Regulamin PSPES
kropki
Turnieje planowane
kropki
Turnieje rozegrane
kropki
Faq
PES6/2008 PC Online
kropki
WE 2002 Online
kropki
Kitserver 7 (ENG)
kropki
IRC
#polevo
kropki
Regulamin
kropki
Bywalcy
kropki
Bramka IRC
kropki
Cytaty
Szukaj
kropki
Wtyczka do FF
kropki
 
stopka
srodeknews
newstab PES 2015
Bądź na bieżąco.

»  Pro Evolution So...
»  Master League su...
»  Plebiscyt 2011 -...
»  Co dalej z ISSOn...
Liga

Edit
polEvo Patchuj z nami
Newsy ze świata edycji.

»  PES 6.5 Patch v7...
»  Pogoń Szczecin F...
»  Czas na remont -...
»  Japy pierwsza kl...
RANKING PRO EVOLUTION SOCCER 2015 PS4

PSM3 o PES 2011
30.11.2009 11:59 Grzenio

Dziennikarze magazynu PSM3 (tak samo jak inni przedstawiciele prasy branżowej) wzięli udział w briefingu, którego głównym założeniem (oprócz spotkania z Seabassem) było omówienie tzw. focus points'ów dotyczącej następnej edycji naszej ulubionej kopaniny od Konami. Skan dokumentu (zamieszczony w artykule z magazynu- do wglądu poniżej) obrazuje kilka kategorii zmian, na których powinni skupić się japońscy programiści. Każda ekipa prasowa dostała za zadanie ocenienie owych punktów w skali od 1 do 5 (z czego 1 to kwestia wymagająca największej, a 5 – najniższej uwagi), a także dopisanie swoich dodatkowych uwag i sugestii. Ekipa z PSM3 skupiła się na poniższych elementach:

  • Poprawa animacji, płynności i elastyczności ruchu piłkarzy, także dodanie animacji charakterystycznych dla danych piłkarzy (takich jak notoryczne pretensje Rooney'a do reszty partnerów z zespołu;))
  • Wyjaśnienie (a raczej- uczynienie bardziej zrozumiałym dla graczy) systemu kart atrybutów zawodników a także powrót do znanego chociażby z PESa3 tutoriala „wbudowanego” w trening, który pozwoliłby na opanowanie co bardziej „tajemniczych” umiejętności.
  • Usprawnienie trybu menadżerskiego, dodanie realizmu poprzez chociażby wyeliminowanie absurdalnych ruchów transferowych czy śmiesznych kwot płaconych za czołowych piłkarzy, także „rywalizacja” na rynku menadżerskim- oferta sir Alexa Fergusona, nawet mniej korzystna finansowo, będzie zdecydowanie ciekawsza niż ta od Marka Motyki;)
  • Wprowadzenie, wzorem FIFY10, 360 stopni dryblingu oraz rozwój systemu trików, co uczyniłoby grę bardziej płynną. Co ciekawe, Seabass uznał to za możliwe z technicznego punktu widzenia,, nadmieniając że „przerzucenie” sterowania wyłącznie na analogi byłoby dużą krzywdą dla graczy preferujących grę d-padem (nie da się ukryć że dla wielu graczy byłoby to średnio wygodne rozwiązanie, jednak rewolucja wymaga ofiar!)
  • Większy nacisk na atmosferę spotkania i grę u siebie lub na wyjeździe- nawet zespół będący w słabszej formie na swoim obiekcie może być zabójczo groźny, dzięki dopingowi swoich fanów.
  • Dodanie animacji interaktywnych (takich jak np. kłótnie z sędziami, celebracje bramek)- te pierwsze mogłyby mieć wpływ na przebieg spotkania, w zależności od tego czy arbiter uginałby się pod presją gospodarzy czy też ostro reagował na grę faul i zawodników starających się zmieniać jego decyzje).
     Artykuły umieszczone w PSM3 zazwyczaj są dosyć pewnym i znaczącym źródłem informacji, dobrze więc byłoby wierzyć że oczekiwania fanów zostaną w edycji 2011 spełnione. Od siebie dodam jedynie uwagę o konieczności poprawy pracy sędziów (to co robią w najnowszej edycji gry powoduje gorączkę i chęć mordu nawet u Misjonarzy z Burkina Faso) oraz, tradycyjnie- zwiększenie ilości licencji. Nadzieje jednak mogą okazać się płonne- czy aby przypadkiem o to samo nie prosiliśmy Konami dwanaście miesięcy temu? (artykuł i opracowanie za https://winningelevenblog.com/ , link do scana poniżej)



archiwum