Dzisiaj ukazał się press Konami, wyjaśniający wiele ciekawych rzeczy. Ale dobrych informacji nigdy za wiele, więc czas na kolejne.
Ludzie z PESFan zamieścili kompletną listę elementów, które zostały dodane/zmienione w Pro Evolution Soccer 2009. Większość z nich została zamieszczona we wspomnianym pressie, ale reszta jest absolutnie nowa.
Gameplay:
- kontrola zawodnika bardziej intuicyjna;
- ręczna kontrola kursora zawodnika;
- łatwiejsza i usprawniona kontrola tricków - znaczenie mają parametry kontroli, a nie specjalne ruchy zawodników.
Bardziej realistyczny ruch piłki:
- piłka zawsze była traktowana jako osobny element, ale w edycji 2009 posiada ona nowy system obliczania oporu powietrza i trajektorii lotu;
- błyskawiczne sterowanie - przyciski nie są tak długo przetrzymywane w buforze;
- mocniejsze/cięższe wślizgi - w zależności od długości wciśniętego X;
- nowe procedury obliczania tarcia, w zależności od warunków na murawie;
- odbicia piłki można znacznie lepiej wykorzystywać, np. podrzucając piłkę do strzałów albo przerzucając nad nogą obrońcy;
- gra jest bardziej oparta na umiejętnościach - jeśli zawodnik posiada zdolność (nie podano jaką), będzie w stanie wykonać dobrze zwroty oraz zwody, zgodnie z systemem sterownia;
- gracz musi zwracać uwagę na podania przy mokrej//zmrożonej murawie.
Teamvision:
- taktyka zmienia się w zależności od sytuacji;
- Lepszy ruch bez piłki - bieg do piłki, wybieganie na pozycję itd.;
- komputer rozpoznaje strategie, których się używa i kumuluje dane w Master League oraz zwykłej lidze.
Grafika:
- Stadiony:
- unikalny wygląd każdego stadionu w zależności od pogody;
- zwiększona liczba detali świateł, lepiej imitujących aktualny czas w ciągu dnia;
- nowe stadiony, jak np. Wembley - wszystkich ok. 20;
- bandy elektroniczne, tylko w wersjach na X360 oraz PS3.
- Zawodnicy:
- zwiększona liczba detali modeli;
- nowe animacje: gracze potykają się, pokazują ręką w którą stronę pobiegną;
- nowe animacje ruchów gwiazd, np. postawa Cristiano Ronaldo przed rzutem wolnym.
- Kamera:
- nowa, pionowa kamera, pozwalająca na zbliżenie w kierunku gracza w czasie kluczowych sytuacji, np. 1na1.
- nowa technika rysowania dystansu z wykorzystaniem pól chromatycznych.
- Menusy:
- nowe, przejrzyste menusy;
- statystyki meczowe dostępne w podmenu;
- usprawniony wybór muzyki.
Edycja:
- import przyśpiewek i muzyki;
- edycja elementów graficznych piksel po pikselu.
Tryby gry:
- Become a Legend:
- wieloletni tryb, pozwalający na grę jednym zawodnikiem;
- możliwość wyboru pomocnika albo napastnika;
- zawodnik gra w zespole, co oczywiście przekłada się na strzelanie i asystowanie przy golach;
- pionowa kamera;
- dane dotyczące rozwoju piłkarza w czasie;
- wszelkie, możliwe transfery - przy słabej grze odesłanie na ławkę albo nawet sprzedaż do słabszego klubu
- oparte na znanym trybie w japońskiej edycji gry, pierwszy raz w Europie.
- Legends:
- "Become a Legend" w trybie online;
- granie własnymi zawodnikami z BaL;
- gra sieciowa z ludźmi na innych pozycjach;
- ciekawa gra i współpraca z zespołem, powinna wynagrodzić punktami PES;
- możliwość uploadowania najciekawszych momentów z gry, w celu prezentacji i oceny przez ludzi.
- Master League:
- bardziej intuicyjne menusy;
- łatwiejsze w zrozumieniu negocjacje z zawodnikami;
- lojalność zawodników: niezadowoleni z warunków będą grać słabiej, zadowoleni - lepiej, itd.
|