Kolejna wersja Game Graphic Studio wydana. Jak doskonale wiecie dzięki temu programowi możemy w prosty sposób edytować wszystkie aspekty graficzne gier z serii Pro Evolution Soccer. Ponadto, wprowadzony niedawno tryb "Deferred mode" pozwala na aplikowanie patchy w sposób identyczny jak w przypadku narzędzia AFS Explorer 3.7 (tutorial ponownie zamieszczam na samym dole newsa).
Tym razem Autor GGS'a, Hiszpan - obocaman skupił się na poprawieniu działania wspominanego wyżej trybu "Deferred mode". Nie działał on z plikiem cv_0.img. Usunięto również problem z nieprawidłowym eksportowaniem tekstur w formacie .png.
Więcej informacji na temat zmian możecie znaleźć w pliku README oraz w oficjalnym topicu na forum EVO-Web.
Obocaman wydał mały tutorial opisujący nową funkcję jego narzędzia. Deferred Mode pozwala na dokładnie takie samo importowanie wieloplikowych dodatków, jak choćby AFS Explorer. Wystarczy zatem otworzyć plik .img w GGS, po czym zmienic tryb na deferred mode i zaimportować odpowiednie spatchowane pliki. Następnie wciskamy Apply Changes and Rebuild. Kiedy ta czynność zakończy się sukcesem wystarczy usunąć stary plik .img a z nowego usunąć końcówkę "_rebulid".