W instalacji butów do
PES5 przydatne będzie nam, wszędobylskie niemal,
DKZ Studio.
Po rozpakowaniu ściągniętej paczki uruchamiamy ową aplikację.

Z menu
File wybieramy
Open File (Ctrl+O) i wskazujemy lokację naszego pliku 0_TEXT.afs.

Po załadowaniu pliku z teksturami musimy w nim odnaleść pliki odpowiedzialne za buty.
Są to:
* unknown_04429.bin
* unknown_04560.str

W odnalezieniu pomoże nam niebywale naciśnięcie kombinacji
Ctrl+f.
Gdy program odnajdzie wskanazne przez nas pliki należy kliknąć na wyniku prawym przyciskiem myszy i z menu wybieramy
Import.

Operacje tą powtarzamy w przypadku drugiego plikiu.
W wyniku tego zmiana ikonki powinna nam zasygnalizować, iż dokonaliśmy zmian.

Zapisujemy więc nasz zmieniony plik 0_TEXT.afs (Ctrl+s). Należy jednak zapisywany plik nazwać inaczej niż
0_TEXT.afs, gdyż program nie pozwoli nam na nadpisanie używanego przezeń pliku.

Po wyłączeniu programu usuwamy stary
0_TEXT.afs i zmieniamy nazwę pliku, który zapisaliśmy w
DKZ Studio na
0_TEXT.afs.
Po tych zabiegach możemy przemierzać świat w nowiutkich bucikach.