|
|
|
PSM3 o PES 2011
30.11.2009 11:59 Grzenio
|
|
Dziennikarze magazynu PSM3 (tak samo jak inni przedstawiciele prasy branżowej) wzięli udział w briefingu, którego głównym założeniem (oprócz spotkania z Seabassem) było omówienie tzw. focus points'ów dotyczącej następnej edycji naszej ulubionej kopaniny od Konami. Skan dokumentu (zamieszczony w artykule z magazynu- do wglądu poniżej) obrazuje kilka kategorii zmian, na których powinni skupić się japońscy programiści. Każda ekipa prasowa dostała za zadanie ocenienie owych punktów w skali od 1 do 5 (z czego 1 to kwestia wymagająca największej, a 5 – najniższej uwagi), a także dopisanie swoich dodatkowych uwag i sugestii. Ekipa z PSM3 skupiła się na poniższych elementach:
- Poprawa animacji, płynności i elastyczności ruchu piłkarzy, także dodanie animacji charakterystycznych dla danych piłkarzy (takich jak notoryczne pretensje Rooney'a do reszty partnerów z zespołu;))
- Wyjaśnienie (a raczej- uczynienie bardziej zrozumiałym dla graczy) systemu kart atrybutów zawodników a także powrót do znanego chociażby z PESa3 tutoriala „wbudowanego” w trening, który pozwoliłby na opanowanie co bardziej „tajemniczych” umiejętności.
- Usprawnienie trybu menadżerskiego, dodanie realizmu poprzez chociażby wyeliminowanie absurdalnych ruchów transferowych czy śmiesznych kwot płaconych za czołowych piłkarzy, także „rywalizacja” na rynku menadżerskim- oferta sir Alexa Fergusona, nawet mniej korzystna finansowo, będzie zdecydowanie ciekawsza niż ta od Marka Motyki;)
- Wprowadzenie, wzorem FIFY10, 360 stopni dryblingu oraz rozwój systemu trików, co uczyniłoby grę bardziej płynną. Co ciekawe, Seabass uznał to za możliwe z technicznego punktu widzenia,, nadmieniając że „przerzucenie” sterowania wyłącznie na analogi byłoby dużą krzywdą dla graczy preferujących grę d-padem (nie da się ukryć że dla wielu graczy byłoby to średnio wygodne rozwiązanie, jednak rewolucja wymaga ofiar!)
- Większy nacisk na atmosferę spotkania i grę u siebie lub na wyjeździe- nawet zespół będący w słabszej formie na swoim obiekcie może być zabójczo groźny, dzięki dopingowi swoich fanów.
- Dodanie animacji interaktywnych (takich jak np. kłótnie z sędziami, celebracje bramek)- te pierwsze mogłyby mieć wpływ na przebieg spotkania, w zależności od tego czy arbiter uginałby się pod presją gospodarzy czy też ostro reagował na grę faul i zawodników starających się zmieniać jego decyzje).
Artykuły umieszczone w PSM3 zazwyczaj są dosyć pewnym i znaczącym źródłem informacji, dobrze więc byłoby wierzyć że oczekiwania fanów zostaną w edycji 2011 spełnione. Od siebie dodam jedynie uwagę o konieczności poprawy pracy sędziów (to co robią w najnowszej edycji gry powoduje gorączkę i chęć mordu nawet u Misjonarzy z Burkina Faso) oraz, tradycyjnie- zwiększenie ilości licencji. Nadzieje jednak mogą okazać się płonne- czy aby przypadkiem o to samo nie prosiliśmy Konami dwanaście miesięcy temu? (artykuł i opracowanie za https://winningelevenblog.com/ , link do scana poniżej)
|
|
 |
|
|
archiwum
|