logo forum download ranking irc liga PS PES

menu  
News
kropki
Baza graczy
kropki
Redakcja
kropki
Historia polEvo
kropki
PES 2010
kropki
PES2008
kropki
kropki
Newsy
G??wne
kropki
Ligowe
kropki
Edycja
kropki
Arty
Felietony
kropki
Recenzje
kropki
Turnieje
kropki
Tutoriale
kropki
Wywiady
kropki
Polska Scena PES
Rankingi
kropki
Klany
kropki
Regulamin PSPES
kropki
Turnieje planowane
kropki
Turnieje rozegrane
kropki
Faq
PES6/2008 PC Online
kropki
WE 2002 Online
kropki
Kitserver 7 (ENG)
kropki
IRC
#polevo
kropki
Regulamin
kropki
Bywalcy
kropki
Bramka IRC
kropki
Cytaty
Szukaj
kropki
Wtyczka do FF
kropki
 
stopka
srodeknews
newstab PES 2015
Bądź na bieżąco.

»  Pro Evolution So...
»  Master League su...
»  Plebiscyt 2011 -...
»  Co dalej z ISSOn...
Liga

Edit
polEvo Patchuj z nami
Newsy ze świata edycji.

»  PES 6.5 Patch v7...
»  Pogoń Szczecin F...
»  Czas na remont -...
»  Japy pierwsza kl...
RANKING PRO EVOLUTION SOCCER 2015 PS4

Master League sukcesem Issonline!
12.02.2012 13:32 piecia1990

Master League sukcesem Issonline!

Kto by przypuszczał, że projekt autorstwa grupy issonline odniesie tak wielki sukces! Forum przeżywające w ostatnich miesiącach kryzys, na nowo tętni życiem i cieszy się dużym zainteresowaniem. Szkoda, że dotyczy to tylko działów ze "starą", niezawodną "szóstką". Jednak zawsze od czegoś trzeba zacząć. Powstały fundamenty, aby isso wróciło do łask fanów gier komputerowych symulujących rozgrywki piłki nożnej. Obecnie dział z PESem 6 jest jedynym z działów, w którym każdego dnia dodawanych jest 10-20 postów. To dopiero mały krok w drodze do osiągnięcia celu administratorów, czyli renesansu całej stronki.

Idea Master League pozwala każdemu z grających w internetowej lidze, poczuć się jak prawdziwy manager piłkarski, który ma wgląd nie tylko w ustawienie personalne swojej drużyny, a możliwość kontraktowania zawodników z innych drużyn! Dzięki temu, możemy sprawować pełną kontrolę nad naszym zespołem, a wprowadzony system ożywia rozgrywki i dodaje więcej realizmu.

Gra w PESa stała się czystą przyjemnością i odskocznią od szarej rzeczywistości. Nie musimy męczyć się jedną drużyną, grając oryginalnym składem przez cały sezon, a wprowadzony projekt umożliwia dokonania przez nas zmian personalnych na początku i na półmetku sezonu. Każdy z graczy ma z góry określony budżet. Po pierwszym sezonie mają do swojej dyspozycji tyle pieniędzy, ile wywalczyli na zielonej, wirtualnej murawie. Dodatkowo dochodzi radość z możliwości rywalizacji z graczami z całej Polski. Różne koncepcje trenerskie sprawiają, że gra on line zaspokaja nasze wszelkie pragnienia. Po co sięgać po najnowszą Fife czy Pro Evo, skoro sztuczna inteligencja nigdy nie będzie atrakcyjniejsza od ludzkiej! Nowy system umożliwia negocjacje z managerami drużyn, które prowadzą w ML. Pozostałych zawodników można sprowadzać bez pertraktacji, jedynie płacąc tyle pieniędzy, ile są warci w rzeczywistości według serwisu transfermarkt.de.

Realizmu dodaje pauzowanie zawodników ukaranych w kolejnych meczach żółtym lub czerwonym kartonikiem. Piłkarz w zależności od kartki, odsunięty jest od składu na kilka meczów. Warte pochwały są absencje w kolejnych spotkaniach graczy, którzy doznali kontuzji. Uwarunkowane są one tym czy nasz podopieczny doznał lekkiego czy poważniejszego urazu. Dlatego głupie faule, impertynenckie zagrania i ostra gra, będą sukcesywnie tępione i karane przez opiekunów ligi. Należy wytężyć umysł, analizując każde swoje zagranie, aby przez własną głupotę nie stracić na kilka spotkań swoich podstawowych zawodników. Czysta, sportowa rywalizacja, nagrodzona zostanie na koniec sezonu- użytkownik, który preferował walkę fair-play dostanie kompensatę za swój styl gry. Innowacje wprowadzone w tryb online wiązały się z wielką niewiadomą- czy sprawdzi się ta reguła w rozgrywkach.

Na półmetku można już wszem i wobec ogłosić, że TAK! Podpatrzony na rosyjskich forach pomysł, można uznać za udany. Żeby nie popaść w stan uniesienia, prekursorzy ML muszą zastanowić się nad dopracowaniem tego systemu. Należy zastanowić się, jak wyeliminować błędy i niejasności, które powstały po starcie rozgrywek. Rozrzutność managerów, płacenie horrendalnych sum za średniej klasy piłkarzy, sprawiają że wcześniej wspomniany realizm upada. Trzeba zastanowić się nad ilością sprowadzanych grajków, bo dziesięciu to zdecydowanie za dużo. Dopracowania wymaga bez wątpienia cały projekt, jednak wniósł on tyle zabawy graczom on line, że takie niuanse są w tej chwili mało ważne.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Na próżno szukać polskich forum związanych z „szóstką, gdzie wprowadzono tryb kariery w rozgrywki internetowe. Grupa issonline wprowadzając tak innowacyjną formę rozgrywki, nie spodziewała się takiego sukcesu. Obecnie liga liczy trzydziestu trzech graczy, którzy wyselekcjonowani zostali skrupulatnie i są to osoby, które sprawdziły się w poprzednich edycjach ligii internetowej. Warto iść w tym kierunku i stwarzać podobne projekty w działach pozostałych odsłon PESa i NBA. Master League był strzałem w dziesiątkę. Przybliżył nam jeszcze bliżej piłkarski świat. Panowie liczymy na jeszcze więcej!



archiwum


Komentarze gości:


lukasz44
  13.02.2012, 11:48 - dqn198.neoplus.adsl.tpnet.pl

Dobry news :)