|
Podłączając się do trybu sieciowego, otrzymuje błąd związany z portami UDP.
Błąd ten jest informacją, iż nie możesz podłączyć się do serwera. Oznacza to, iż co najmniej jeden z potrzebnych do tego portów jest zablokowany.
Winę za to prawdopodobnie ponosi Twój dostawca internetu, bądź Ty, jeśli router znajduje się u Ciebie w domu.
Jeśli konfiguracja routera jest Twoją sprawką, problem jest banalny. Musisz upewnić się, że funkcja UPnP (jeśli Twój router takową posiada) jest włączona. Poza tym, możesz dla testu wyłączyć firewall. Jeśli wtedy wszystko zadziała, odblokuj następujące porty:
TCP Ports: 80, 443, 8800-8899, 14020
UDP Ports: 5730-5739
Nieco większy problem jest, kiedy nie możesz samemu skonfigurować routera i musisz udać się do administratora/firmy udostępniającej internet. Wtedy niestety trzeba paść na kolana i błagać. Z doświadczenia możemy Was zapewnić, że nie zawsze jest to łatwe. O ile jesteście w małej sieci osiedlowej, gdzie administratorem jest "Paweł spod trójki", możecie udać się do niego z czteropakiem złocistego płynu i sprawa załatwiona. Większe firmy są niestety średnio przychylne takim atrakcjom i może się skończyć na wystosowywaniu oficjalnych pism.
Jak mogę zarejestrować konto do grania po sieci?
Posiadacze PC mają odpowiedni przycisk w menu autostart gry. Wystarczy kliknąć “Online user registration” i założyć stosowne konto.
Użytkownicy PS3 muszą wybrać opcję "Network" z menu głównego gry, następnie zaś "Enter Registration Code and Password" i już możemy rozgrywać swoje mecze po sieci.
Podczas grania w "Master League" na PS3 gra często zwalnia.
Odkryliśmy na PS3 problem, który doprowadza grę do spowolnień, bądź wręcz zatrzymań. Jest to prawdopodobnie spowodowane tym, iż Twoja gra jest zainstalowana na dysku twardym, a opcja auto-save jest włączona w "Master League".
Obecnie w pocie czoła pracujemy nad solucją, tymczasem proponujemy jednak wyłączyć jednak auto-save.
Gra się tnie kiedy rozpoczyna się mecz na PS3
Ten problem jest spowodowany prawdopodobnie tym, iż PES2008 jest zainstalowany na dysku twardym konsoli, a do gry zaimportowano twarze bądź koszulki za pomocą kamery. Oczywiście pracujemy na jak najszybszym poprawieniem tego. Zanim tego dokonamy, proponujemy grać w PES 2008 nie instalując gry na dysku.
Mam liczne problemy z trybem sieciowym.
Znaleźliśmy w grze ukryte aspekty, które negatywnie wpływają na rozgrywkę sieciową. Najmocniej za to przepraszamy wszystkich graczy i pragniemy zapewnić, że usilnie pracujemy nad poprawieniem tego stanu rzeczy.
Gram w PES 2008 na PS3, dlaczego gra tak często traci płynność?
Konami Digital Entertainment jest świadome tego zjawiska, jednocześnie pragnie zapewnić, że występuje ono jedynie na PS3. Po przeprowadzeniu szeregu testów okazało się, iż problem leży w tym, iż gra nie jest uruchamiana w pełnym HD.
Rozwiązaniem tego problemu jest granie na telewizorze, który obsługuje tryb Full HD. Konsola winna być podłączona kablem HDMI lub component, rozdzielczość zaś musi być równa, bądź większa, 720p (1280x720). Pozwoli to na pozbycie się problemu i rozkoszowanie się grą w wysokiej rozdzielczości.
Uwaga: uzyskanie wysokiej rozdzielczości możliwe jest tylko i wyłącznie przy użyciu kabla HDMI lub component, trybu HD nie oferuje kabel AV dostępny z konsolą.
Pragniemy przeprosić wszystkich graczy, którzy mają z tego powodu problemy i zapewniamy, że pracujemy na jak najszybszym rozwiązaniem.
Czy gra uruchomi się pod Windows Vista?
Gra powstawała i była projektowana na Windows XP. KONAMI nie gwarantuje kompatybilności z innymi systemami operacyjnymi, z Windows Vista i XP 64 włącznie.
Podczas próby zapisu stanu gry na PC otrzymuje komunikat: “Insufficient space for save”
Upewnij się czy na Twoim dysku C: jest odpowiednia ilość wolnego miejsca.
|