Kilka dni temu informowalismy Was o premierze najnowszej wersji Kitservera - narzędzia szczególnie ważnego w szóstej odsłonie gry, gdyż Konami wpadło na "świetny" pomysł usunięcia slotów na stroje drużyn nielicencjonowanych - co w praktyce blokuje możliwość łatwego patchowania gry... Na szczęście problem ten rozwiązał legendarny rosjanin Juce, który mimo zapowiedzi o odejściu pozostał z nami i w bardzo szybkim tempie tworzy kolejne dodatki. I tak dziś, światło dzienne ujrzał Ballserver 6.1.4 - pozwalający na dodanie nieograniczonej liczby piłek do gry. Co następne? Tego nie wiemy, możemy się jednak domyślać, że Juce nie powiedział ostatniego słowa... Oto pełna lista zmian:
- Kitserver: usunięty błąd w online mode (nieprawidłowe wyświetlanie mini kitsów).
- Lodmixer: dodane kilka opcji pozwalających na zmianę liczby kibiców, pory roku/dnia, pogody etc...(użyteczne np w master lidze lub pucharach).
- Ballserver w wersji 6.1.4 (możliwość dodawania dowolnej ilości piłek o rodzielczościach od 256x256 do 1024x1024, które to możemy przeglądać w postaci 3D, podobnie jak w kitserverze 5).
- Usunięte mniejsze błedy w Kitserverze i Ballserverze.
DOWNLOAD
Przypominam, że między poszczególnymi modułami Kitservera przemieszamy się za pomocą klawiszy [PAGE UP]/[PAGE DOWN]. Ballserverem natomiast, sterujemy za pomocą: [V]/[B] - tył/przód, [R] - random ball oraz [C] - game choice (oryginalne piłki wczytywane są z 0_text.afs).
Uwaga, aby Ballserver działał prawidłowo należy posiadać oryginalne piłki w pliku 0_text.afs lub zainstalować za pomocą Dkz Studio tego oto patcha, w przeciwnym wypadku gra może wychodzić do widnowsa!