Mam taki problem: zrobiłem stroje, pomalowałem na zielono fragmenty które powinny być niewidoczne i ustawiłem przezroczystość w GGS, ale w grze krawędzie tych miejsc pozostały zielone. Wygląda to tak: Może ktoś wie o co chodzi?
Albo inaczej: dlaczego jak otwieram jakiś strój, który ma np. wycięcie w kołnierzyku, w Photoshopie, to to miejsce, które powinno być puste jest wypełnione? Tzn. jest normalny "pełny" kołnierzyk zamiast wycięcia.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.