CODE
####_Classic_####
#Classic
"Classic Ball" , " odl_mdl2.bin " ," Classic\łaciata.bmp "
(Nazwa w grze) (nazwa modelu piłki) (nazwa folderu i pliku tekstury)
#Classic
"Classic Ball" , " odl_mdl2.bin " ," Classic\łaciata.bmp "
(Nazwa w grze) (nazwa modelu piłki) (nazwa folderu i pliku tekstury)
WAŻNE !!!
Piłka MUSI być zapisana w kolorach indeksowych(indenowych) !!!
Zamieniamy linijki Nazwy, Modelu , Folderu z teksturą, zależy jak zapisaliśmy.
Modele mamy w folderze kitserver\GDB\balls\mdl
Piłki w grze zmieniamy(jak ktoś nie wie) przyciskami B
i V
Proszę o przeniesienie tematu do działu Problemy Z Patchowaniem