Mamy piłkę stworzoną w technice Ball Rev. Instalujemy ballserver. Potem wchodzimy do \kitserver\GDB\balls\ i tworzymy nowy folder np. Classic i wklejamy tam teksturę. Do pliku map.txt dopisujemy np. (ja tak zrobiłem)

CODE
####_Classic_####
#Classic
"Classic Ball"    ,  " odl_mdl2.bin      "  ,"         Classic\łaciata.bmp     "
(Nazwa w grze)  (nazwa modelu piłki)       (nazwa folderu i pliku tekstury)


WAŻNE !!!

Piłka MUSI być zapisana w kolorach indeksowych(indenowych) !!!
Zamieniamy linijki Nazwy, Modelu , Folderu z teksturą, zależy jak zapisaliśmy.
Modele mamy w folderze kitserver\GDB\balls\mdl
Piłki w grze zmieniamy(jak ktoś nie wie) przyciskami B
i V

Proszę o przeniesienie tematu do działu Problemy Z Patchowaniem