Zwracam się z prośbą do wszystkich Facemakerów o przybliżenie mi tajników konstruowania twarzy. Chodzi mi głównie o programy do tego służące, technike wykonania najlepiej krok po kroku, bo jestem kompletnie zielony i może jakieś rady. Chyba każdy z Was musiał kiedyś zacząć, nie? Z góry dzieki.
Voytec
Sep 16 2006, 06:57
jacie tyle razy to było wałkowane...
musisz mieć programy:
photoshop albo gimp.
oedit
POC converter
tutoriale.
na tutorialach sie musisz skupić. obejżyj jak najwięcej tutoriali i jak największą ilośc razy. reszta sama się nasunie jak zrobić twarz. pozdr
a czy te programy można znaleźć w sieci?
Voytec
Sep 16 2006, 07:32
tak, wystarczy wytrwale poszukac. pozdr.
Karol Johnn
Sep 16 2006, 07:50
lookass
Sep 16 2006, 08:13
Wszyscy ci lecą na pomoc bo chcesz zostać facemakerem lol

Zacznij sam coś szukać kombinować ewentualmie w swoim temacie pokazując mordy (nie pokemony

) pytać o rady...
Karol Johnn
Sep 16 2006, 08:26
QUOTE(lookass @ Sep 16 2006, 13:14:49) [snapback]89261[/snapback]
Wszyscy ci lecą na pomoc bo chcesz zostać facemakerem lol

A to zle?
pzdr
Nie wiecie może jakie mogą być powody nie moznosci malowania prszy uzyciu fragmentow obrazu w programie gimp?
kemocik
Sep 17 2006, 11:07
W klonowaniu najpierw musisz z ctrl kliknac, co chcesz kopiowac, a pozniej tylko LPM "malujesz" fragmentem obrazu...
Polecam jeszcze
http://board.issonline.pl/index.php?s=&...ost&p=87525 Cos malo osob z tego skorzystalo... (przynajmniej nikt o tym nie powiedzial) ;D
dzieki wielkie Kemocik. Pozdro
Mam problem. Po zrobieniu twarzy, jej modelu w oedit i wrzuceniu do gry, wszedlem do player edit aby zobaczyc to co zrobilem i dupa... wywalilo mnie do windowsa w momencie kiedy wlasnie miala sie na ekranie pojawic moja twarz. Nie wiem dlaczego. Probowalem po raz kolejny wrzucac twarz i dalej to samo. Prosze pomozcie. Z gory wielkie dzieki
Bartezz
Sep 22 2006, 17:22
QUOTE(Bartezz @ Sep 22 2006, 20:23:34) [snapback]90268[/snapback]
Nie radze robic wedlug tego tutoriala gdyz jest stary i beda wychodzic Ci niesamowite pokemony.
Pozdro.
Bartolek
Sep 23 2006, 05:38
Norek może ty dasz swojego tuortiala jak zrobic twarze ??
Voytec
Sep 23 2006, 06:06
jak się orientuje norek stworzył tutorial ale nie wideo tylko screenowy. i do tego jest dość stary. tutoriale jakie ja bym ci polecił to jeżeli pracujesz w photoshopie to tutorial mystiqa 2 częściowy, a jeżeli w gimpie to przestudiuj sobie wszystkie tutki kemocika.
moja rada: jak weźmiesz się za oglądanie tutoriali to obejżyj go z 10 razy zanim zrobisz twarz.
pozdrawiam.
starski
Sep 25 2006, 19:39
Mam problem, w momencie kiedy otwieram jakiegokolwiek bina w GGS, zeby go skopiowac na "baze" pod robienie twarzy, to kazdy jest taki ... niebieski :/
Voytec
Sep 25 2006, 19:52
odpowiedź prosta: zaznacz BGR+I
pozdrawiam
ronnierulez
Sep 28 2006, 11:33
cześć, mam problem. przy robieniu twarzy nie da sie zmienic apacity:/ nie wiecie jaka moze byc tego przyczyna? prosze o pomoc. z gory dzieki
Voytec
Sep 28 2006, 11:50
opisz dokładniej problem. na jakim etapie robienia występuje?
pozdrawiam
ronnierulez
Sep 28 2006, 14:25
juz wszystko ok. zapomnialem po prostu dac RGB color na poczatku robienia twarzy
mam problem chlopaki. gdy wrzucam zrobiana przeze mnie twarz do gry przez game graphic studio postepujac tak jak pan ;p norek w swoim tutorialu napisal wyskakuje mi napis: Division by zero. miło mi

pomozcie prosze!
QUOTE(Lisek @ Sep 28 2006, 18:36:03) [snapback]91010[/snapback]
mam problem chlopaki. gdy wrzucam zrobiana przeze mnie twarz do gry przez game graphic studio postepujac tak jak pan ;p norek w swoim tutorialu napisal wyskakuje mi napis: Division by zero. miło mi

pomozcie prosze!
Nowe wersje ggs nie obsluguja reserwowania miejsca. Najlepiej robic to poprzez dkz studio.
Odpalamy w nim plik O_tex.afs. Naciskamy na lupe wpisujemy nazwe pliku ktory chcemy wymienic i enter.
Pozniej naciskamy prawym przyciskiem myszy na znaleziony plik wybieramy import file i importujemy.
Bo calym zajsciu wybieramy file/save as zapisujemy jako 0_texkop i zapisujemy w folderze dat z gra.
Nastepnie wywalamy plik 0_tex i zmieniamy 0_texkop na samo 0_tex. Odpalamy gre i sie cieszymy.
Dla pewnosci lepiej zrobic kopie dotychczasowego 0_tex w razie popelnienia bledu. Pozdrawiam.
dzieki norek, jestes wielki. pozdrawiam
ronnierulez
Sep 28 2006, 16:13
mam jeszcze jedno pytanie... w jakim formacie musi byc zapisany plik z twarza przed wrzuceniem go do gry? bin?str?avi

?
QUOTE(ronnierulez @ Sep 28 2006, 19:14:37) [snapback]91018[/snapback]
mam jeszcze jedno pytanie... w jakim formacie musi byc zapisany plik z twarza przed wrzuceniem go do gry? bin?str?avi

?
bin lub str da rade wrzucic do gry. Wiec te dwa formaty.
jeszcze jedno

: gdzie jest ten ryj w grze? wchodze w edit mode, arsenal, henryk, a tam dalej ta sama twarz.
Voytec
Sep 29 2006, 13:48
to zależy na jaką podmieniłeś. poszukaj

pozdrawiam.
Mam takie małe pytanko a nie chce zakładać nowego tematu... Czy powstał jakiś tutorial który pokazywałby jak robić twarze z użyciem opcji bardziej zaawansowanych w photoshopie?? Ja tworzę twarze tak jak na swym toturialu pokazał norek a więc metodą wyciencia, nałożenia, zatarcia pędzlem korygującym i użyciem tabeli kolorów ówcześniej wyjętej... A więc metodą podstawową, ale nie jestem zadowolony z efektów. Twarze powstają mało wyraźne, mam problemy z pokryciem oczu, nosa i ust. Sam nie odkryłem funkcji które by polepszyły jakość moich prac. A więc chciałbym otrzymać namiary na takowy toturial(jeśli taki powstał), lub toturial(lub samouczek) do samego photoshopa. Z góry dziękuję!

Z Photoshopem się jako tako oswajam już sam... Jeśli mógłby mi ktoś powiedzieć czemu podczas zmieniania na indeksowane kolory z użyciem Ditheringu to na obrazie tworzą się takie jakieś kropki??
A no i czy jest jakiś lepszy program do poprawiania modeli niż OEdit ponieważ zauważyłem bardzo duże róznice pomiędzy twarzą w grze a wyglądzie w tym programie. A to przykład:

A jeszcze jedno

: Podczas zmniejszania do 64x128 twarz się bardzo zaciera, a na twarzach tych najlepszych twarze są bardzo wyraźne.. Czy jest to jakiś ukryty sposób czy po prostu tak dobra jakość pracy?
mati_m
Oct 14 2006, 14:19
QUOTE(luke89 @ Oct 11 2006, 22:18:05) [snapback]92167[/snapback]
Z Photoshopem się jako tako oswajam już sam... Jeśli mógłby mi ktoś powiedzieć czemu podczas zmieniania na indeksowane kolory z użyciem Ditheringu to na obrazie tworzą się takie jakieś kropki??
Mam podobny problem ktoś wie czego to wina??
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.