Gwidon stworzył taki tutorial jak to zrobic aby te belki były..
Dorin go przetłumaczył na polski.. wygląda to tak :
1.Otwórz główny plik stadionu w Picture Decoder
2.Znajdz texture nr 8 z szablonów (są cienie drzew)
3.Naciśnij F2, Cliknij "set opque" i potem "invent", teraz ta textura jest przezroczysta.
4.Teraz znajdz texture nr 22 i importnij(tongue.gif) nowe textury bramek (każda textura lepsza niż na szablonie stadionu)
5.teraz wsadz do zaexportowanego stadionu (stadUnpacker) tą część stadionu "nr 7"
http://rapidshare.de/files/24458519/7.html6.Zaimportój wyeksportowaną część do bin'a i przetestój go.
Tak to wygląda w ver. Angielskiej :
1.Open main file of stadium in Picture Decoder
2.Go to texture nr 8 of template ( there are some shadow of tree)
3. Press F2, click "set opaque" and then "invent" now this texture is transparency.
4.Go to texture nr 22 and import new goal texture ( any texture better than on the template stadium )
ex. this one:
5. now put on exported stadium ( StadUnpacker ) this part of stadium "nr 7"
http://rapidshare.de/files/24458519/7.html6. Inport exported parts into bin and go to test
A to wszystko wygląda tak :
SCREENTeż mi bardzo zależy zeby mieć takie belki, ale tych tutorialow nie rozumiem zbytnio

Jutro dostanę tutorial video jak to stworzyc:)