QUOTE(piotrek88 @ May 26 2006, 18:46:13) [snapback]69448[/snapback]
wie ktoś czemu ma służyć rozmycie murawy widoczne z takich kamer jak 'normal long' i itp, śmiesznie to troche wygląda w zestawieniu z replejami
Pro Evolution soccer ma wszelkie grafiki w 2 lub wiecej rozmiarach. Twarze sa 64/64 i 128/128 stroje 256/256 i 512/512 itd. Tak samo jest z murawami. Tekstury trawy sa w 4 rozmiarach....256/256, 128/128,64/64 oraz 32/32. Panowie od Konami zrobili w ten sposób, że im dalej od boiska tym mniejszych tekstur gra używa, co powoduje efekt rozmycia....najzwyczajniejsza utrata jakości. To tyle z mojej strony. Pozdrawiam