Ojjj mnóstwo rzeczy... Absolutnie podzielam zdanie odnośnie
zmiany silnika gry (!), bo to jest warunek konieczny i zgadzam się w większości z tym o czym pisano wcześniej, ale od siebie dodam mniej lub bardziej realne niuanse, które naprawdę można by było wprowadzić, aby gra zmierzała w kierunku doskonałej:
- i tu się powtórzę, ale...
znacznie więcej wolnych slotów na nowe drużyny!!! Jak dla mnie chłopaki z Konami mogą utworzyć niewiele lig i drużyn narodowych, na korzyść polepszenia silnika gry (dynamiki, grywalności, realności itd.etc.), za to zostawić znaczną ilość slotów wolnych na drużyny dla patch-makerów/zwykłych graczy, bo z tym sami fani serii sobie poradzą. Oczywiście, że o wiele fajniej by było jakby samo Konami zainteresowało się nowymi reprezentacjami (w poprzedniej edycji widać było w tej materii progres) czy klubami dodając oprócz oczywistych lig typu premiership; ligi z krajów takich jak: Belgia, Cypr, Czechy, Grecja, Portugalia, Rosja, Rumunia, Szkocja, Szwajcaria, Ukraina, nawet nasza PL Ekstraklasa (już nie wspominając o możliwości dodania niższych szczeblów rozgrywkowych [II lub nawet III ligi] lub dodania jakiś egzotycznych lig [Słowacka, Japońska...] tropem dawnego giganta, czyli Sensible Soccer - to byłoby dopiero coś),
ale jeśli nie jest w stanie się z tym wyrobić to niech przynajmniej zostawią znacznie więcej wolnych slotów, żeby dać graczom szansę wzięcia sprawy we własne ręce

. W końcu: co im szkodzi??
Poza tym:
-
poprawa stopnia trudności gry (żeby prócz hard był very hard, naprawdę...)
-
zwiększenie możliwości strzałów i ich rodzajów (bo innych tricków jak na mój gust w pes10 było naprawdę dużo)
- skoro już Messi czy Cristiano Ronaldo wyróżniają się z tłumu, to niech też wyróżniają się Xavi czy Fabregas.
Niech będzie zachowana jakaś hierarchia typu: w Liverpoolu: Torres->Kuyt->Babel->Woronin,
aniżeli ma być podział na: cyborgi i cała reszta ciemnej masy dzielące się na: łamagi i większe łamagi
-
wyczuwalna obecność lidera w każdym z zespołów (przykład Fabregas - z nim Arsenal wygrywa, a bez niego ma problemy) lub chociaż zwiększenie roli opaski kapitana
-
przywrócenie stylów gry z czasów starych pesów (oczywiście, które w razie potrzeby grać może modyfikować lub je zmieniać), przynajmniej pewnych ekip np. Nigeria ma zupełnie inny styl niż Portugalia czy Norwegia (szczególnie do gry z kompem)
-
poprawa sędziowania i powrót do przywilejów korzyści (w pes6 się dało, a w pes10 już nie? :|), gdzie błache przewinienia są puszczane, natomiast żółte kartki są przyznawane po zakończeniu danej akcji, gdy np: korzystniejszej jest przeprowadzić kontrę niż odgwizdać rzut wolny
-
większa ilość kontuzji (w tym kontuzji bramkarza!!!)
- kibice umieszczeni bliżej płyty boiska!
- możliwość dyskusji z sędziami w kontrowersyjnych sytuacjach np: faul w polu karnym, w tym przypadku: anulowanie rzutu karnego lub otrzymanie kartki (za pomocą jakiegoś przycisku)
-
więcej turniejów i możliwości ich tworzenia (wspomniany wcześniej PNA), w ogóle możliwość rozgrywania eliminacji i większa baza zawodników, których można by do danej drużyny w odpowiednich sytuacjach powoływać- wprowadzenie nowinek/informacji o zawodnikach (ilość meczy w przypadku np Raula nie zaczyna się od 1, tylko od określonego pułapu, który w karierze osiągnął) lub drużyn (miejsce w rankingu Historyków Futbolu czy coś w tym stylu / osiągane trofea / data założenia)
A teraz już w ogóle trochę w sfere marzeń przechodząc, jeśli chodzi o Master League to powinien iść on bardziej w kierunku menadżerskim (albo chociaż móc mieć taki wybór). Nie wiem czy zawiązać jakąś współprace z managerem piłkarskim czy stworzyć ulepszony system a'la wspomniany Sensible Soccer. A o czym konkretnie mówię? A no:
* w przypadku tworzenie własnego klubu od podstaw:
a) wybór:
- miejsca powstania klubu (konkretne miasto, a nawet powiem więcej: konkretna jego część, która miałaby wpływ przy okazji rozgrywek derbowych)
- sztabu szkoleniowego (baza trenerów, a nawet fizjoterapetów itd.)
- wyjazdów drużyny na obozy przygotowawcze i branie udziału w turniejach towarzyskich
b ) tworzenia:
- własnych przykładowo: 11 grajków, bez żadnych osiągów czy mega skillów, żeby w ogóle móc rozpocząć gre
- strojów (podpisywanie kontraktu z firmami),
- stadionu (liczba krzesłek, oświetlenia, nawierzchni, grupy kibicowskiej i stosowanego dopingu),
- bazy treningowej i szkółki piłkarskiej (zwiększenie możliwości w stosunku do pes10)
Poza tym:
* zwiększenie znaczenia:
- zmęczenia,
- uzyskiwania punktów doświadczenia w przypadku uzyskania bramki/asysty/karki/najlepszej oceny w zespole w danym meczu
- mediów, a tym bardziej ich presji na zespół/danego zawodnika
- powołania zawodnika do reprezentacji
- osiągów danego zawodnika na potencjalny transfer (czołowy strzelec ligi zwraca uwagę Barcelony/Realu, z kolei zawodnik doświadczony nie łapiący się w klubie jest kuszony przez 'czerwone latarnie' damej ligi
* możliwość przejęcia kadry danego państwa: branie udziału w eliminacjach/turniejach/meczach towarzyskich z daną reprezentacją lub nawet kierowania klubem+reprezentacją, gdzie nie zawsze wyniki będą bronić gracza
Można by było jeszcze znacznie uzupełnić tą liste i pewnie o wielu istotnych rzeczach zapomniałem, ale poniosła mnie nieco fantazja i trochę wyszło z tego sf, no ale gdyby od czasów pes6 twórcy serii nie zaczęli robić tak poważnych kroków w tył, to naprawdę były szanse na zrobienie prawdziwie rewolucyjnych rzeczy i wprowadzenie genialnych pomysłów czy też innowacji. Jak chociaż mała cześć z tego co podałem zostanie wprowadzona to będę ustatysfakcjonowany. Dzięki za uwagę