Witam
W nero wave editor musisz otworzyć plik i zapisać go z parametrami podanymi na drugim obrazku na
http://www.pesoccerworld.com/Tutoriales/crear_adx.htm (trzeba kliknąć options w okienku zapisywania). dla przykładu nadaj mu nazwę x
wrzuć wszystkie pliki programu adxtools i plik z muzyką (x.wav) do folderu C:adx
Następnie kliknij Start->uruchom... i wpisz cmd pojawi się okno wpisuj kolejno:
1. cd
2. cd adx
3. adxencd x.wav
Pojawi się kilka linijek. Liczba w linijce ADX output sample (na obrazku na tamtej stronie jest to 6036104) będzie użyta w następnym kroku. Ważne jest żeby się nie pomylić przy przepisywaniu jej
teraz wpisujemy:
adxencd x.wav -lps0 -lpeY
zamiast Y wpisujemy liczbę z linijki ADX output sample
powstanie plik x.adx ktòry trzeba zaimportować do gry, a to już chyba jest opisane gdzieś na forum.
opis ten mam od MIKO ktorego pozdrawiam