Pomoc - Szukaj - Użytkownicy - Kalendarz
Pełna wersja: Jak Wgrać Nie Zrobioną Twarz Przez Konami
board.issonline.pl > Pro Evolution Soccer: Forum Dyskusyjne > Archiwum > Pro Evolution Soccer 2009 > Edit Mode: Pro Evolution Soccer 2009 > Grafika
Damian.
1. Ściągamy program PRO-EVO Editing Studio 2009 (LINK: http://www.issonline.pl/?cmd=pokaz&id=1226519178 - wraz Framework .NET 2.0. Framework .NET 2.0 SP1. Framework .NET 3.5.) - czytać cały post
2. Ściagamy mordke np. Keite
3. Twarz nazywamy następująco unnamed_1916, włoski unnamed_5508 i wrzucamy do folderu z grą PES09/kitserver/img/cv06.img/
4. Otwieramy PRO-EVO Editing Studio 2009
5. W lewym górnym rogu wybieramy Players by Team i FC Barcelona(w tym wypadku)
6. Otwieramy piłkarza (w tym wypadku) Keite wink.gif
7. Otwieramy zakładkę Psyhique/Motion
8. Naciskamy "faces relink"
9. Wskazujemy numer pliku - w tym wypadku (1916) i (5508)
10. Naciskamy OK
11. Dajemy Accept na dole
12. File -> Save
13. Mamy twarz gracza w grze


Wolne sloty na twarze 1916-2226
Wolne sloty na włosy 5508-5818


W razie pytań pisać
Ar2r
Okej wszystko pięknie działa, ale jak to ma się w przypadku twarzy zawodnika o innej karnacji skóry ? bo wszystkie (chyba) wolne sloty są dla "białych" ?!
Damian.
CYTAT(Ar2r @ Nov 22 2008, 19:52) *
Okej wszystko pięknie działa, ale jak to ma się w przypadku twarzy zawodnika o innej karnacji skóry ? bo wszystkie (chyba) wolne sloty są dla "białych" ?!




Czytaleś tutka a nie wiesz...

Wgrywałem Keite ,a on jest czarny wink.gif
Są to sloty dla każdej karnacji.
who_me
Nie ma roznicy czy wgrasz czarnego za bialego czy odwrotnie...wszystko bedzie ok

Jezeli wgrywasz wlosy to radze zarezerwowac ( np.programem afs ) okolo 600kb na slot wlosow .. chyba ze chcesz stracic caly plik cv06 i robic wszystko od nowa ;]
Damian.
CYTAT(who_me @ Nov 22 2008, 21:10) *
Jezeli wgrywasz wlosy to radze zarezerwowac ( np.programem afs ) okolo 600kb na slot wlosow .. chyba ze chcesz stracic caly plik cv06 i robic wszystko od nowa ;]


Można przecież wrzucić pliki do pes2009\kitserver\img\cv_06\ i będzie all git o.0
laszlinho
Ja mam poważne pytanie! Zrobiłem sobie mordkę gracza. Z GGS exportowałem plik unname_1916, ale gdy włączam PRO-EVO Editing Studio 2009 nie chce mi wczytać mojego OFa :/ Jest jakiś inny program, którym dopasuję mordkę robioną przez siebie do zawodnika z gry ?!? Bardzo proszę o odpowiedź
Crespo123
mam ten sam problem co kolega wyzej prosze o pomoc sad.gif
Simek
A ja mam troche inne pytanie. Czy da sie wgrac twarz zawodnikowi z BAL? Jesli tak to jak to zrobic?
adamzidane
Nie wiem jak wgrać twarz Zidanea !!?? POMOCYYYY!

Pisac na gg!! 5658029
Simon
Ja mam pytanie troche z innej beczki. Czy twarze z pesa 2008 pasuja do pesa 2009?
Damian.
CYTAT(Simon @ Jan 31 2009, 11:31) *
Ja mam pytanie troche z innej beczki. Czy twarze z pesa 2008 pasuja do pesa 2009?


nie rolleyes.gif
piasqn-wch
Jak znalesc nr zawodnika ktorego sie stworzylo??...bo mam teraz w realu madryt palance i alberto bueno i chcialem im wgrac twarze...
1922lechpoznan1922
CYTAT(Simon @ Jan 31 2009, 11:31) *
Ja mam pytanie troche z innej beczki. Czy twarze z pesa 2008 pasuja do pesa 2009?



Pasują happy.gif Sam wgrywałem ...
Damian.
CYTAT(1922lechpoznan1922 @ Mar 21 2009, 11:28) *
Pasują happy.gif Sam wgrywałem ...



Jeśli masz pisać takie głupoty to w ogóle nie pisz..
1922lechpoznan1922
Ta ? blink.gif Otwórz sobie jakąs twarz .bin z PES-a 2008 w Game Graphic Studio. Kliknij na teksture, a potem zapisz ją np. na pulpicie. Następnie otwórz znów za pomocą GGS jakąś twarz z PES-a 2009. Teksture którą zapisałeś na pulpicie również otwórz w GGS. Przeciągnij ją na mini-teksturke poniżej i takim o to sposobem masz twarz z PES-a 2008 w najnowszym Pro Evo. Jeśli masz pisać takie głupoty to w ogóle nie pisz.. dry.gif
marian_82
CYTAT(Simek @ Dec 26 2008, 23:11) *
A ja mam troche inne pytanie. Czy da sie wgrac twarz zawodnikowi z BAL? Jesli tak to jak to zrobic?



Witam wszystkich,

Z uwagi iż jest to mój pierwszy post na tym forum, kilka słów o mnie i o PES
Przygodę z PES zacząłem od części 2008, wcześniej grałem 10 lat w produkt firmy konkurencyjnej o ugruntowanej pozycji rynkowej;-),
edytowanie różnych części gry było dla mnie zawsze oderwaniem i uatrakcyjnieniem często niedopracowanego produktu.

Dobra wystarczy już, o co mi chodzi:

Zrobiłem sobie wyczesaną twarz z myślą o tym, ze wrzucę ją do BAL'a,
z uwagi na to, że jest to moja pierwsza twarz w PES, siedziałem nad nią kilka popołudni, głównie nad znalezieniem właściwej maski, bo z teksturą nie było problemu oraz nad dopracowaniem maski w Oedit (po raz pierwszy miałem okazję pracować w środowisku 3D;-). Nie wspominając o tym, że znalezienie właściwej (działającej) wersji Oedit i POC i wyeliminowanie błędów przy imporcie (subscript out of range (code 6 chyba)) doprowadzało mnie do "szewskiej pasji" (robiłem to nawet lepiej niż szewc).

Przy okazji Ci z Was którzy nie uporali się z błędem, u mnie błąd był powodowany przez zbyt dużą objętość pliku BIN, otóż te, które mają poniżej 200 kb (np twarz nr 1678) wczytują się bez problemu a te które mają powyżej (np twarz nr 2226) generują wyżej opisany błąd.

Kwestia kompatybilności BINów z PES 2008 i PES 2009 -- te pliki są niekompatybilne. Apropos czy ktoś wie co się stało z przezroczystym okiem które było widoczne w prawym górnym rogu w BINACH z PES 2008? W plikach z 2009 już go nie ma - a przynajmnie nie ma go w twarzach tzw specjalnych.

Brak oka - jak przypuszczam - powoduje pojawienie się w Oedit zamiast oka zwykłej tekstury w kolorze powieki, która przy wgraniu do PES tak jak to jest przedstawione na niektórych tutorialach powoduje pojawienie się oka w kolorze skóry w grze, był też ten problem poruszany na forum(nie pamiętam czy na tym) ale odpowiedzi nie było. Ja obeszłem to trochę przypadkowo. Import bina do PES zrobiłem tak:
Eksport POC 2009 zrobionej twarzy w Oedit do BIN a potem wczytanie tego BINa bezpośrednio na inny w pliku img z twarzami w katalogu gry. Nie mam żadnego kitserwera, bo przy patchu 1.3 nie działa, więc korzystam z Game Graphic Studio. Na tutorialu w GGS wczytują PNG na BIN i tego BINa wrzucają do podkatalogu kitserwera, gdzie jest wypakowana baza twarzy. Ja robię to tak, że wrzucam BIN bedący efektem eksportu maski i tekstury z Oedit bezpośrednio na plik twarzy w zbiorze CV06, użyłem ostatniego wolnego portretu - untitled_2226. Oko jest wtedy normalne, a w przypadku nakładania PNG na BIN było w kolorze powieki.

Mam nadzieję, ze może się to komuś przyda. Teraz mój problem, pewno dla większości już oczywisty;-)
Jak wgrać ta twarz do trybu BAL. Ja podlinkowałem plik 2226 pod mordę Arshavina, żeby zobaczyć efekt i poprostu byłem w szoku. Twarz wyszła jak ze zdjęcia, które sobie zrobiłem, najbardziej pracowałem nad nosem i polikami i wyszło wszystko super. A (nie chwaląc się) to moja pierwsza twarz dopiero. Tym mocniej mi zależy, zeby dołaczyć ją do mojego zawodnika w BAL, ale przeszukałem już chyba wszystkie zasoby i nic. Można zrobić skan, ale to nie to samo co kilkugodzinne modelowanie w Oedit. Wiem, ze po edycji twarzy (np zmiana fryzury) w edytorze PES (tego w grze) i zapisaniu zmian uaktualniają się 2 pliki w katalogu z saveami, ale otwarcie ich w GGS nic nie daje. Nie wiem, gdzie ta twarz jest przechowywana, nie ma je raczej w pliku cv06, bo nie został on zmodyfikowany, żadnego edytora który umożliwi mi relink twarzy mojego bohatera z BAL nie znalazłem. Dzisiaj pokombinuję inaczej, zrobię skan pliku BMP z moją mordą zapiszę zmiany i może wtedy utworzy się dodatkowy plik albo zeskanowana twarz w postaci BIN pojawi się w którymś pliku img albo w katalogu z saveami.

Jak nie to zrobię przynajmniej porządnego Błaszczykowskiego, Rogera i Krzynówka w reprezentacji.

Wszelkie pomysły mile widziane, bo w końcu jest tu sporo osób, które edycją PES zajmują się od części 06 albo i jeszcze wcześniej i wiedzą pewne rzeczy o których ja nie mam pojęcia.

To tyle mojego monologu, kończę go z nadzieją, że ktoś coś odpowie i napisze w temacie.

To tymczasem,
marian_82

N1KL
Skąd ściągnąć twarze?
Theo Lee
CYTAT(Damian. @ Nov 16 2008, 14:00) *
1. Ściągamy program PRO-EVO Editing Studio 2009 (LINK: http://www.issonline.pl/?cmd=pokaz&id=1226519178 - wraz Framework .NET 2.0. Framework .NET 2.0 SP1. Framework .NET 3.5.) - czytać cały post


Potrzeba ściągnąć i zainstalować wszystkie te Frameworki? Framework .NET 2.0., Framework .NET 2.0 SP1. i Framework .NET 3.5.?
krzysiu
robię tak jak napisałeś tylko w programie Pes editor v1.6 ale nie działa wogóle twarz Sergio Asenjo
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.