Orange_91
Jul 28 2008, 10:09
Może wrzuć te loga przez WE Picture Decoder a nie przez GGS.
Próbowałem, niestety to samo. Może coś robię nie tak albo źle indexuję, Bo indexuję MX 04.
CYTAT(.GooFy @ Jul 28 2008, 13:35)

Próbowałem, niestety to samo. Może coś robię nie tak albo źle indexuję, Bo indexuję MX 04.
no tak najlepiej mieć palete tcyh za które wstawiasz...pewnie wtedy Ci zamieni...też się w takie zamienianie bawiłem i np jeśli masz loga na pletach sparka i w grze wcześniej takie miałeś to bez problemu się importuje...
Noo tak, nic mi to nie daje. Biorę WEPicture decoder i na byle jakie logo, potem biore export act i w MX'ie importuje. Wrzucam. to samo...
CYTAT(.GooFy @ Jul 28 2008, 15:05)

Noo tak, nic mi to nie daje. Biorę WEPicture decoder i na byle jakie logo, potem biore export act i w MX'ie importuje. Wrzucam. to samo...
może zapytaj Torina:) on do 0.texta wgrał swoje loga to Ci podpowie:)
Kubbas
Jul 28 2008, 18:47
Mam to samo, wie ktoś jak to rozwiązać?
Mani3k
Jul 28 2008, 20:08
Po prostu autor danego loga źle wygrał paletę kolorów i dlatego się tak dzieje... nic z tym raczej nie zrobisz.
Logo jakiej drużyny potrzebujesz? Posiadam wszystkie DZIAŁAJĄCE loga benjaminków danych lig - część do 0_text, część do OptionFile (PES Fan Editor).
Pozdrawiam
CYTAT(Mani3k @ Jul 28 2008, 20:12)

Po prostu autor danego loga źle wygrał paletę kolorów i dlatego się tak dzieje... nic z tym raczej nie zrobisz.
Logo jakiej drużyny potrzebujesz? Posiadam wszystkie DZIAŁAJĄCE loga benjaminków danych lig - część do 0_text, część do OptionFile (PES Fan Editor).
Pozdrawiam
To i ja przyłącze się do dyskusji... Maniuś masz może te loga beniaminków do 0_textu...ale NIE w HD??
Byłbym wdzięczny jakbyś posiadał

) pzdR
CYTAT(Mani3k @ Jul 28 2008, 21:12)

Po prostu autor danego loga źle wygrał paletę kolorów i dlatego się tak dzieje... nic z tym raczej nie zrobisz.
Logo jakiej drużyny potrzebujesz? Posiadam wszystkie DZIAŁAJĄCE loga benjaminków danych lig - część do 0_text, część do OptionFile (PES Fan Editor).
Pozdrawiam
będą pasować do OE v 4?? jak tak to poproszę
Mani3k
Jul 29 2008, 05:20
Posiadam loga robione w stylu jak widać na screenie, są one m.in. pod Evolution Patch, którego aktualnie używam.
Część jest wrzucona do 0_text, część przez PESFan Editor.
Pozdrawiam
Dzięki Mańku , ale chciałem wrzucić loga zrobione przez siebie

Zupełnie innym stylem, dla przykładu to logo PSG indexowane paletą którą wyeksportowałem przez Wepicture decoder. Niestety nadal to samo...
Kubbas
Jul 29 2008, 14:20
Ja chciałem skorzystać z tych log co Goofy i także nie mogę ich wrzucić.
Jeden problem rozwiązany ale za chwilę pojawił się następny. Wrzuciłem loga do 0_text przez Wepicture Decoder w programie wyglądało wszystko dobrze i pozostałe loga były nie naruszone. Wchodzę do gry żeby sprawdzić efekt i widzę to...

Niewiem już co jest grane...
krzychu117
Aug 2 2008, 13:22
ten sam problem mam z swoim logiem^^
a czy przezroczystości miałeś na 0??bo nie raz jest tak jak tu usuniesz to jak wgrasz to reszcie też zrobi:(
krzychu117
Aug 2 2008, 13:26
robiłęm index w photoshopie z zaznaczona przezroczystością.
edit.
to są dwa loga
jedno znalazlem a drugie zrobilem zróbcie proszę żeby działały

Teco jeżeli chodzi o przezroczystość niema takiej opcji w Wepicture a GGS nie działa... Naprawde nikt na tym forum niewie jak się to robi ?
CYTAT(.GooFy @ Aug 2 2008, 22:27)

Teco jeżeli chodzi o przezroczystość niema takiej opcji w Wepicture a GGS nie działa... Naprawde nikt na tym forum niewie jak się to robi ?
no tam nie ma ale w ggs można zrobić przezroczystość wtedy wgrać zapewne wgrywasz to przez opcje która wgra ale tracisz wiele(import pixes)...jakoś torin swoje loga wgrał

więc na bank jakoś idzie no chyba że on bazował na palecie sparka i wtedy nie ma problemu i indexował też jak on:P tylko styl inny...najlepiej zapytaj się jego:) hehe
Teco niestety... To mojea rozmowa z Kubbasem przez xfire...
To już nie muszę dopisywać xD
Przesrana sprawa z tymi logami ;/
Olac cieplym moczem to ja was dopiero moge

Niestety niektorym sie wydaje ze czlowiek siedzi calymi dniami na kompie i nie ma prawa nigdzie wyjechac, no ale coz, jak dla mnie radosne, beztroskie czasy szkolne/studenckie skonczyly sie juz dosc dawno. Wiec sila rzeczy na forum nie bywam czesto i nie czytam wszystkiego a skrzynke PW mam wiecznie zapchana
Wracajac do waszego zmartwienia:
Wszystkie loga musza korzystac z tej samej palety wiec albo skorzystajcie z obecnej albo stworzcie wszystkie na nowej. Zarowno w GGS jak i w WE PD mozna korygowac przezroczystosc, ale jak dla mnie problem polega na ilosci zarezerwowanego miejsca dla pliku, WE PD go nie zwieksza, natomiast w GGS nalezy to zrobic manualnie albo wyeksportowany wczesniej sam plik od herbow otworzyc w GGS, rozmiar powinien byc automatycznie zwiekszony. Ogolnie nie jest to mila zabawa, sam sleczalem nad tym kilka nocek

zanim doszedlem co i jak.
Noo ale dalej nic mi to nie pomaga

. To co powiedziałeś wszystko wiem. Niewiem jakim programem zaindexować na tą samą paletę i jak zdobyć paletę którą już mam. Piore We PD i eksportuje act, wrzucam do logosów wrzucam do pliku i to samo.
Torin pomożesz?
Kubbas
Aug 11 2008, 12:35
CYTAT(.GooFy @ Aug 10 2008, 23:08)

Jakbyś mógł postawilibyśmy ci pomnik ... Powiedzieć krok po kroku co zrobić

Ba! Żeby tylko jeden pomnik
Kubbas
Aug 16 2008, 17:29
Torin? ;>
Mógłby mi ktoś zrobić dwa loga ?

i mam pytanko...
jak wrzucić te loga do gry ŻEBY NIE BYŁO WOKÓŁ HERBÓW TŁA ??
aha i gdzie mam je wrzucić

? te dwa kluby za miast AEK Ateny i Besiktas (OE4)
z góry dzięki
CYTAT(.GooFy @ Aug 11 2008, 00:08)

No Torinq chyba cię rozgryzłem

Wiem jak zaindexować loga jedną paletą i robię to programem OPTPiX iMageStudio, wszystko działa w grze ale niemogę ustawić przezroczystości... Tzn mam czarne tło, bawię się w opcji Transparet Color w Programiku znaczy się robie zielone tło i ustawiam na przezroczysty kolor zielony ale i tak nie załatwia wszystkiego

.
Jakbyś mógł postawilibyśmy ci pomnik ... Powiedzieć krok po kroku co zrobić

Przezroczystosc ustawia sie jednym sposobem w kazdym przypadku, tak jak np w strojach, chcesz ustawic aby fragmenty byly niewidoczne, musisz zrobic alpha maske. W tym przypadku nie jest inaczej
Torin proszę, pomóż nam, napisz krok po kroku Goofemu jak to robisz...
Blablabla...
Problem rozwiązany
CYTAT(Kubbas @ Sep 5 2008, 21:53)

Torin proszę, pomóż nam, napisz krok po kroku Goofemu jak to robisz...
.
Problem nadal aktualny...
Nie chciałem zakładać nowego tematu, a mam pytanie dotyczące lóg do O_text'a.
Zrobiłem sobie kilka logosów i chciałem je wgrać, ale najpierw je zindeksowałem. No i tu pojawił się problem, bo po indeksie loga strasznie straciły na jakości i później w grze wyglądały bardzo średnio.
Jak powinienem indeksować, żeby jakość była dobra, ewentualnie w jakim formacie wykonać loga do indeksowania? Mam nadzieję, że ktoś pomoże w potrzebie.
Jamnik
Jan 14 2009, 20:26
WE Picture
Decoder - i tym wrzucaj
Niby lepiej, ale mam znowu problem z jakością.
Jak przykładowo mam logo ładne 150x150 i chce je zmniejszyć do 64x64 to jakość strasznie słabnie. Jak zmniejszyć grafikę i nie stracić jakości?
A może da się wrzucić logo większe niż 64x64?
NETHERLAND
Jan 15 2009, 18:36
Wie ktoś jakim programem mogę zmienic logo ze 128 Kolorów na 16 kolorów
Beniou
Feb 17 2009, 18:10
CYTAT(Jamnik @ Jan 14 2009, 20:30)

WE Picture Decoder - i tym wrzucaj

najpierw zmniejsz a potem zmień na indexed, miałem ten sam problem i na RGB zmniejszylem na 64x64 a potem dalem indexed i jest ladnie
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.