I. System rozgrywek
1. Uczestnik ligi jest zobowiązany do rozegrania 2 meczów z każdym z pozostałych uczestników, którzy należą do tej samej ligi.
O zajętym przez gracza miejscu decydują kolejno:
- liczba zdobytych punktów
- mecze bezpośrednie (uwzględniane w tabeli po zakończeniu rozgrywek)
- różnica bramek
2. Gospodarz w terminarzu podawany jest jako pierwszy.
3. Przywileje i obowiązki gospodarza:
- pierwszeństwo założenia gry na serwerze
- wybór stadionu
- wybór strojów (muszą różnić się kolorami)
- wpisanie wyniku w panelu gracza (bezpośrednio po zakończeniu spotkania)
- obowiązek umówienia się na termin rozegrania meczu (np. poprzez GG lub e-mail)
- wpisanie wyniku na forum oraz wprowadzenie opisu składającego się z przynajmniej 50 znaków (np. "Dobry mecz. Dzięki za grę. Powodzenia w kolejnych meczach."); niewpisanie wyniku na forum zgodnie z szablonem będzie karane ostrzeżeniem; trzy ostrzeżenia skutkują odebraniem 3 punktów; każde kolejne (czwarte, piąte) również spowoduje odebranie 3 punktów za każde ostrzeżenie
4. Awans i spadek oraz odejścia i wprowadzanie nowych zawodników.
4.1. Z pierwszej ligi spada do drugiej ligi bezpośrednio czterech ostatnich zawodników w tabeli, a miejsca awansem zajmują czterej najlepsi zawodnicy drugiej ligi.
4.2. W przypadku, gdy zawodnik z ligi wyższej nie zgłosi swojego akcesu do kolejnego sezonu, to o jego miejsce ligowe zostanie rozegrany baraż pomiędzy najwyżej sklasyfikowanym spadkowiczem, a najwyżej sklasyfikowanym graczem z niższej ligi, który nie został objęty promocją do ligi wyższej. Baraż zostanie rozegrany drużynami ligowymi z poprzedniego sezonu.
4.3. W sytuacji rezygnacji z gry zawodnika w trakcie trwania sezonu, jego wyniki zamieniane są na walkowery w wymiarze 3-0 dla przeciwnika. Walkowery pomiędzy dwoma zawodnikami, którzy zrezygnowali z gry w trakcie sezonu punktowane są po jednym dla każdego na korzyść tego, kto w terminarzu znajduje się jako gospodarz.
4.4. Rezygnujący z rozgrywek zawodnik zostaje skreślony z listy zawodników ligi. Jeżeli nie poda ważnego powodu rezygnacji to trafia na czarną listę graczy.
4.5. W szczególnych przypadkach, popartych najmniej 80% głosów osób znajdujących się w redakcji, w miejsce osoby rezygnującej z rozpoczęcia gry w kolejnym sezonie zasadą dzikiej karty do gry w lidze może zostać dopuszczona dowolna osoba, w tym osoba spoza Rankingu.
4.6. Jeżeli gracz zrezygnuje z ligi mając na [/color]koncie mniej niż 50% meczów to zostaje usunięty z ligi, a jego wyniki anulowane. Gdy rozegra więcej niż 50%, to zaliczony zostaje jeden mecz z każdym rywalem, a w rewanżach wpisywane są walkowery.
II. Problemy w czasie meczu
1. W przypadku lagów uniemożliwiających przyzwoite prowadzenie gry, dopuszczalne jest jej przerwanie, o ile żaden z graczy nie zdołał jeszcze zmienić wyniku. Jeżeli lagi wystąpią w późniejszej fazie meczu należy dograć pozostałą do końca liczbę minut plus 5 minut. Analogicznie postępujemy w przypadku utraty połączenia.
2. Wymagane jest wykonanie pomeczowego screenshota z wynikiem meczu oraz strzelcami bramek.
3. Wszelkie próby oszustw (jak wychodzenie z gry podczas meczu) będą konsekwentnie karane.
III. Terminy rozgrywania meczów
1. Terminy rozgrywania meczów określa terminarz znajdujący sie na stronie danej ligi.
2. Jeśli uczestnik nie jest zdolny do rozegrania meczu w terminie, musi to wcześniej zgłosić opiekunowi danej ligi.
3. W przypadku nie rozegrania meczu w terminie, wynik zostaje zweryfikowany jako walkower (3:0) na niekorzyść gracza, który temu zawinił.
4. Gospodarz ma obowiązek poinformowania opiekuna ligi o tym, iż nie jest w stanie rozegrać meczu z powodu braku odpowiedzi gościa na zaproszenie lub tez z innego ważnego powodu. W przypadku zaniedbania złożenia zaproszenia gościowi i nie rozegrania z tego powodu meczu w wyznaczonym terminie, gospodarz spotkania ukarany zostaje walkowerem na korzyść gościa.
5. W przypadku, gdy kontakt z przeciwnikiem okaże się niemożliwy, należy przed upływem wyznaczonego terminu zamieścić post na forum ISSOnline.pl, pokazujący próby skontaktowania się z rywalem np. logi z GG lub treść maila. W takim wypadku uczestnikowi zgłaszającemu problem przysługuje zwycięstwo 3-0.
6. Uczestnik ligi przegrywając mecz walkowerem w trzech różnych tygodniach zostaje wykluczony z rozgrywek ligi.
7. Uczestnik ligi przegrywając piąty mecz walkowerem zostaje wykluczony z rozgrywek ligi.
8. W każdym przypadku przyjmuje się zasadę, że opiekun lub administrator ligi nie poinformowany o powodach nie rozegrania meczu uznaje wynik tego meczu na 3-0 dla gościa. W takiej sytuacji wynik może zostać zmieniony po interwencji samych zainteresowanych zawodników, których wynik ten dotyczy.
9. Mecz, którego wynik został rozstrzygnięty walkowerem, może zostać powtórzony najpóźniej w następnej kolejce spotkań.
IV. Gra
1. USTAWIENIA GRY
Czas gry: 15 min
Forma: losowa
Kontuzje: tak
Pogoda: dobra
Dogrywka/karne: nie/nie
2. Zabronionym zagraniem jest strzał, nazywany w żargonie pesowym, hiddenem (przykład: http://www.youtube.com/watch?v=G4ZQy0bFlJo). W przypadku, gdy rywal użyje tego zagrania i padnie bramka należy gola anulować. Wskazane jest też nagranie bramki, aby w razie kontrowersji, mieć argument w postaci klipu video.
3. W lidze uczestnik może grać tylko wylosowaną przed rozpoczęciem sezonu drużyną.
4. Opuszczenie meczu przed jego końcem, przy otwartym wyniku powoduje, iż wynik meczu ustala się na wyższy o 3 bramki przeciwko osobie, która mecz opuściła.
V. Pozostałe
1. Niekulturalne zachowanie wobec innych uczestników ligi jest nie tolerowane i będzie surowo karane.
2. Łamanie regulaminu karane będzie kartkami. Żółta kartka to ostrzeżenie. Czerwona zaś oznacza usuniecie z ligi.
3. Problemy dotyczące ligi należy zgłaszać jej opiekunowi, bądź administratorowi.
4. Problemy techniczne należy zgłaszać na forum ligowym.
5. Organizatorom zastrzega się prawo interweniowania według własnego uznania [color="#222222"]w kwestiach spornych pomiędzy Uczestnikami nieuregulowanych niniejszym regulaminem.